据Take-Two CEO Strauss Zelnick在采访中透露,Rockstar目前仍专注服务主机平台的核心受众,这意味着PC玩家又得排在后头,苦等一到两年。
最近把玩Steam Machine的时间越长,就越忍不住拿它和还未公布的《GTA6》做联想。这台Valve迷你PC售价1049美元起,多数时候性能比PS5稍弱,自然引来不少质疑。但只要看一眼R星近几年的PC移植史——从《荒野大镖客2》到《GTA5》增强版,它们堪称PC游戏可扩展性的纪念碑,Steam Machine或许比你想象中更能驾驭这部犯罪模拟器。
打开网易新闻 查看精彩图片
真正让PC玩家心堵的还是那个老问题:R星总把PC版排在后面。《GTA5》主机发售两年后才登陆PC,《荒野大镖客2》也隔了差不多的空窗期。可Zelnick在同一场采访里亲口承认,如今PC平台能占到一款游戏近50%的销售额。市场摆在那里,R星却偏要按老黄历出牌,实在让人想吐槽一句:醒醒,PC玩家才是你的新版图。
好消息是,R星这几年的PC端优化功力见长。《GTA4》时代那个需要Games For Windows Live、动不动就崩盘的噩梦早成历史,现在的作品靠着火山般丰富的图形选项和Vulkan引擎,能从顶配机器一路兼容到低配——你甚至可以把《荒野大镖客2》画质拉到“不忍直视”的程度,只为它能跑得动。这种可扩展性,正是Steam Machine这类小钢炮的生存空间。
只要R星别再把PC玩家晾足一年半,说不定这次只需等上一年。但愿Zelnick那句“PC能占一半销量”不是客套话,而是缩短移植周期的信号。
热门跟贴