随着Xbox近期大规模重组消息持续发酵,贝塞斯达旗下科幻RPG《星空》的未来也引发玩家担忧。

据彭博社报道,在微软重新调整Xbox业务战略后,贝塞斯达未来的重点项目似乎将集中在几个核心系列上,包括《辐射》《上古卷轴》《德军总部》《毁灭战士》以及《雷神之锤》。据悉,这五个IP将成为工作室后续发展的优先方向,其中至少有三个系列已经有新作正在开发。

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与此同时,IGN注意到,在这份重点IP名单中,2023年推出的《星空》并未出现。

《星空》是贝塞斯达近年来投入巨大的全新IP,也是工作室负责人托德·霍华德长期推动的个人项目之一。游戏于2023年发售后,虽然凭借庞大的宇宙探索设定吸引了大量玩家,但整体口碑并未达到部分玩家此前对“贝塞斯达新宇宙RPG”的期待。

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因此,当发现《星空》没有出现在贝塞斯达未来重点规划中时,IGN在报道中表示开始担心,这是否意味着该系列未来内容将减少,甚至不会推出续作。

IGN援引了收集到的玩家观点。部分玩家表达了失望:“如果你们结束《星空》,我会放弃Xbox。我加入Xbox生态就是因为这款游戏,它代表了一些不同于传统系列的新东西。”也有玩家表示,希望微软和贝塞斯达不要放弃这个新IP。

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不过,也有另一部分玩家认为,如果从商业角度考虑,《星空》的未来调整并非完全无法理解。相比《上古卷轴》《辐射》等已经拥有长期玩家基础的系列,《星空》需要投入大量时间和资金开发,而首作表现并没有达到预期,因此微软可能会选择优先投入回报更稳定的项目。

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目前,微软和贝塞斯达尚未正式宣布取消《星空》后续计划。未来《星空》是否会继续扩展,甚至推出续作,仍没有官方答案。不过在Xbox战略重新调整的大背景下,这款曾被视为贝塞斯达“第三大支柱”的新IP,确实面临更多不确定性。