今天刷到《The Sinking City 2》的新预告,我直接愣住了——一个洛夫克拉夫特式的生存恐怖游戏,现在预购居然还送“理智补给包”?这年头厂商为了让你提前掏钱,花样真是越来越多了。
咱们直接看版本信息:游戏定档2026年8月18日,上PC、PS5和Xbox Series X/S。这次放出的预告叫“Provisions Of Sanity”,翻译过来大概就是“理智储备粮”。说实话,光这名字就够克系了——在阿克汉姆那种被超自然洪水淹了的鬼地方,理智确实是个消耗品。
故事背景放在上世纪20年代的美国,但不是咱们历史书上那个20年代,是洛夫克拉夫特世界观里那个遍地疯子和不可名状之物的版本。城市被一场超自然洪水泡烂了,能跑的都跑了,剩下的全是精神状态堪忧的居民,外加满大街游荡的怪物。主角叫Calvin Rafferty,一个神秘学冒险者——但别急着觉得他多酷,剧情一开始他就翻车了。这老哥搞了个梦境仪式,结果仪式崩了,女朋友Faye直接被困在某种神秘沉睡里醒不过来。于是整个游戏的主线就是你操控Calvin,在淹成废墟的城市里到处跑,试图把人救回来。
预告里还展示了一种叫“Slither”的怪物设定,这玩意儿能寄生在死者身上,把尸体扭成行走的傀儡。从目前放出的实机画面看,战斗部分应该不是那种爽快突突突的路子,更偏向资源管理和生存挣扎——毕竟克系游戏里,子弹永远不够用,而你的角色可能随时因为看到什么不该看的东西开始掉san值。
关于预购奖励,这次预告里专门给了细节。虽然没有列出完整清单,但从画面看应该是游戏内道具类的额外内容,可能包括武器皮肤或者初始资源包之类的东西。说实话,现在这个阶段说“值不值”还为时过早——毕竟游戏还有一年多才发售,玩法深度、剧情体量这些核心的东西都只能靠猜。唯一能确定的是,如果你对这个题材感兴趣,预购能多薅一点首发福利,但如果你怕踩雷,等到发售后看实况再决定也完全来得及。
我个人最在意的是这个“水淹城市”的设定。从预告里的场景来看,整个阿克汉姆被泡在浑浊的洪水里,建筑残骸半露水面,街道变成了水道,你得划着小船或者趟着水探索。这种封闭压抑的环境,配上不知道什么时候会从水下钻出来的怪物,想想就有点顶不住。不过这也意味着游戏对氛围营造的要求会非常高——如果只是换个皮让你在水里走路,那很快就会腻;如果能做出真正的水下恐惧感和未知感,那这游戏在恐怖体验上可能会比第一代更进一步。
价格方面,原文没提,各个平台的商店页面应该还没出定价值。按照同类游戏的行价,首发估计在200到300块区间,但这个只是经验推测,别当确切数字。发售日是2026年8月18日,离现在还有小一年,这段时间里Frogwares工作室应该还会放出更多实机演示和系统介绍,建议感兴趣的老哥先把游戏加进愿望单,等后续情报再决定要不要预购。
总的来说,这波预告信息量还算可以,核心玩法、世界观、主角困境都交代清楚了。预购奖励那个“理智补给包”的噱头也有点克系自嘲的意思——可能开发者自己也知道,玩这种游戏最缺的不是子弹,是心理准备。
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