今天刷到一个刚上Steam页面的新游戏,叫《Loopquarium》。说真的,第一眼看截图我以为是那种挂着不动看鱼游的摸鱼屏保,点进去一看预告片,发现完全不是那么回事。
这是个带直播互动机制的放置模拟器。你自己创建一个小型循环水族馆,但关键设定是,观众能通过聊天指令投票,决定你缸里接下来发生什么。
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官方在公告里直接说了,这是给内容创作者和他们的观众准备的。观众不只是看着,他们会实时投票触发各种事件。预告片里展示了几种投票方向——可能会给你送一条新鱼入缸,也可能触发一场灾难直接把缸炸了。你作为主播或者玩家,没法完全掌控局面,只能看着投票结果落地。
这种"观众能实际影响游戏进程"的设计,跟传统放置游戏形成了明显反差。它把直播间弹幕从单纯的文字互动变成了游戏内的操作权限。观众不只是在外面喊着"主播操作一下",而是真的能动手。
游戏会在直播画面上叠加一个透明的覆盖层,播主能正常看到水族馆状态,观众则通过聊天指令参与。最低配置要求写得很低,显卡只需GTX 960,大多数电脑跑起来都没压力。
目前《Loopquarium》还没公布具体发售日期,由独立开发商Walnut Games制作,发行方是Iceberg Interactive。用Unity引擎开发,只支持Windows平台。Steam页面已经开放,可以先加愿望单。
我看完的感觉是,这游戏卖的不是养鱼本身,是直播间里的混乱和意外。当观众能合法"搞事",节目效果就很难完全按脚本走了。
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