多年来,《半条命3》一直是游戏界“最广为人知的秘密”之一。大量传闻和内部人士都暗示它存在,但Valve从未在任何官方场合透露过细节。如今,这一局面似乎因一次口误发生了变化。

在GameSoundCon的一场问答环节中,Valve音乐设计师Mike Morasky在讨论《Deadlock》的HDR技术时,意外提到“HLX有自己的HDR版本”。

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话音刚落,他似乎意识到说漏了嘴,随即停止发言。他的同事David Feise很快接住这个失误,低声调侃了一句“干得好”,这句话也被麦克风收了进去。会议后期,Feise还打趣地恭喜Morasky整场只提了一次HLX。

尽管只是口误,但这是Valve开发者首次以代号形式间接确认HLX项目的存在。对于等待多年的玩家来说,这一细节足以重新点燃期待。

此前有可靠内部人士称,Valve原计划在TGA 2025公布《半条命3》,但因Steam Machine内存价格问题而推迟。此后,Valve还曾在《Dota 2》的代码变量中提及HLX,被外界视为戏弄数据挖掘者。据报道,这款游戏自去年起已进入最后制作阶段,目前可能仍处于打磨期,除非Valve在开发后期重做了故事等主要部分。

截至目前,Valve尚未就这次口误作出官方说明。HLX是否就是玩家期待的《半条命3》、何时正式公布,仍有待官方确认。