预定今年11月19日发售的《GTA6》早已在许多玩家心目中提前锁定“年度最佳游戏”的头衔,这款横跨PS5、Xbox Series X|S多平台的作品威力大到让全球游戏厂商纷纷避其锋芒,生怕新作档期撞车而被分流销量,就连索尼(PlayStation)这样的行业巨头也做出了超乎寻常的姿态。根据知名游戏记者Jason Schreier的爆料,索尼内部竟将《GTA6》当作第一方独占游戏对待,特意让旗下其他作品集体避开其发售档期,足见这款大作的统治力。
作为业界以精准爆料闻名的记者,Jason Schreier的消息向来具备高可信度,此前他曾提前曝光《GTA6》男女双主角、迈阿密背景等核心设定,后续均得到印证,也因此被玩家奉为“情报大神”。此次他在接受外媒采访时透露,尽管《GTA6》并非PS独占,但索尼对其重视程度远超普通多平台游戏。“索尼现在已经把《GTA6》当成他们的第一方PlayStation独占游戏了,他们不想在这个档期附近推出其他作品。”
这番操作的核心逻辑本质是索尼对主机销量的精准布局。对硬件厂商而言,重磅游戏向来是拉动主机出货的核心动力,而《GTA6》无疑是天花板级别的“带货王”。Jason Schreier分析称,虽然Xbox版《GTA6》销量大概率也会亮眼,进而带动Xbox Series X|S的销量,但多数玩家仍会倾向于选择PS5版,由《GTA6》带动的主机销量中,PS5也将占据最大份额。为了让这款“硬件助推器”发挥最大效能,索尼自然不愿让旗下第一方作品分散玩家注意力,提前规划避开档期也就在情理之中。
不过热闹背后,《GTA6》的发售仍存在变数。Jason Schreier同时提到,这款游戏目前尚未完全完工,开发团队仍在打磨最终关卡与任务,因此不排除三度延期的可能。这并非空穴来风,《GTA6》此前已经过一次跳票,从2025年5月延期至2026年11月19日,当时Take-Two CEO曾承诺不会再延期,却也留下了“打脸”的隐患。Jason Schreier直言,就连Rockstar Games自己,或许都还不确定能否守住11月的档期,行业内对其最终发售时间也普遍持观望态度。
事实上,《GTA6》的档期波动早已引发全行业的连锁反应。此前就有开发者透露,为了规避《GTA6》的冲击,已将自家大作的发售计划调整,表面称需要更多开发时间,实则是为了避开这场“流量风暴”。而索尼让第一方作品让道的举动,更是将这种“敬畏感”拉满。要知道,PS5在2026年有《漫威金刚狼》等重磅独占储备,如今为了《GTA6》主动调整节奏,足以见得这款游戏在行业内的特殊地位。
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