今天刷到《疯狂出租车:世界巡游》的试玩前瞻,我整个人愣了一下——这游戏居然还在出续作?而且这次还挂了个“World Tour”的名头。
先说结论:这游戏确实还是那个味儿。没有技能树、没有制造系统、没有现在什么游戏都硬塞进去的“额外内容”,就是一个纯粹到有点复古的载客飙车游戏。在这个什么游戏都要加点养成要素的年代,这种“不复杂”反而成了它最大的卖点。
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但问题恰恰出在“World Tour”这个副标题上。试玩下来,那种“YA YA YA”的经典味道还在,可“世界巡游”该有的那种“去不同地方”的感觉,目前看有点撑不起来。试玩里呈现的关卡,跟“世界”两个字带来的想象空间,还是有点距离。
说白了,“疯狂出租车”的灵魂还在,但“世界巡游”的皮囊还没穿好。作为老玩家,看到这个 IP 回归我是开心的,毕竟现在能让你纯粹开个车、拉个客、飙个速的游戏真不多了。但既然名字叫“World Tour”,那关卡设计就得配得上这个名头,不然真有点挂羊头卖狗肉的嫌疑。
希望正式版能把“世界”这部分做好,别让老玩家们空欢喜一场。毕竟这年头,能让人毫无负担地玩下去的游戏,是真的越来越少了。
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