史克威尔艾尼克斯终于想起来自家还有几个"年更变世纪更"的IP了。
最新财报里,SE放话正在"建立一个框架",目标很明确:让《最终幻想》和《勇者斗恶龙》这些核心IP的游戏发布节奏快起来。翻译成人话就是——我们知道自己慢,在改了。
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说真的,这"慢"字刻进SE DNA里也不是一天两天。《最终幻想15》当年开发周期长到能写一部开发灾难史,从公布到发售跨了整整十年,中间还换过导演、改过世界观。而《勇者斗恶龙12》2021年公布,四年过去,发售日期?没有。重大进展?也没有。《王国之心4》更狠,2022年露了个脸,现在五年了,玩家连张新图都没见着。
财报里列了点"成绩":过去几个财年发了《勇者斗恶龙》几部重制、《最终幻想战略版》复刻,还有各种移植。新财年倒是有点干货——Switch2版《最终幻想7:重生》,还有《最终幻想14》新资料片《银海之天舟》。
但这里有个问题:提速的主要是重制版和衍生作。主系列正统续作能不能蹭上这个"框架"的红利,财报没说,外界也只能猜。
SE手里还攥着几个大项目。《最终幻想7 重制版》三部曲最后一部还在做,这饼画了这么多年,玩家从"期待"等到"活着就好"。现在说建框架加速,老玩家第一反应大概是:先信一半,等发售日定了再说。
毕竟SE的"加速"承诺,和《最终幻想》的"即将发售"一样,都是需要时间验证的概念。
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