《最终幻想15》开发周期长得离谱,《勇者斗恶龙12》和《王国之心4》一个官宣五年、一个官宣四年,到现在连发售日影子都没见着——Square Enix的"慢工出细活",玩家都快等麻了。
不过最近这情况好像有点变化。SE最新财报里专门提了一嘴:正在"建立一套框架",要让自家王牌IP的发售节奏稳起来。不是画饼,是真列了单子。
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过去这两年他们已经掏出来的:《勇者斗恶龙》各种重制版、《最终幻想战略版》、还有一堆移植作品。接下来这个财年定好的:Switch 2版《最终幻想7 重生》,以及刚公布的《最终幻想14》新资料片"Evercold"。
当然玩家心里都门儿清,SE手里肯定还攥着《FF7重制版》第三部这种大招没放。但至少从纸面上看,发售间隔确实在缩短——对一家以"十年磨一剑"闻名的厂子来说,这算是难得的务实表态。
说白了,现在做游戏周期长是行业通病,但SE以前那是"病入膏肓"级别的慢。现在愿意把"加速"写进财报,要么是终于意识到玩家耐心有限,要么是内部流程真理顺了。至于是哪种,得看他们接下来能不能按时交货。
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