今天刷到一条消息,我直接愣住了——原来Bungie内部给Xivu Arath这个反派做过好多次资料片企划,结果全被否了。现在Destiny 2宣布停止更新,这位Hive战神可能永远没机会正式登场了。

这事是前Bungie高级叙事设计师Robert Brookes爆出来的。他在推特上聊到了Xivu Arath的命运,说"你会惊讶于我们到底提案过多少次"。这话听着就挺心酸的,毕竟这个角色从Destiny 1时代就开始铺垫,Destiny 2里又花了好几个赛季塑造,最后愣是卡在"即将登场"的状态,游戏先一步进ICU了。

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先给没追过剧情的朋友补个课。Xivu Arath是Hive三神里的最后一位——她哥Oryx是《Taken King》资料片的大BOSS,她姐Savathun是《Witch Queen》的主角反派。这仨兄弟姐妹靠"剑逻辑"(Sword Logic)这种暴力献祭的信仰体系成神,在Destiny世界观里属于顶级战力。

Oryx和Savathun都风光大葬了,各自有完整资料片当排面。Xivu Arath呢?她的人设其实挺带感的——好战的战争之神,Bungie花了好几年通过赛季剧情把她堆成"现存最大威胁之一",玩家社区人气也不低。但问题就是:她从来没真正亮过相

Brookes的说法是,开发团队内部反复尝试给她做大型内容,提案递上去,被打回来,再提案,再被打回来。具体什么原因被否,他没细说,但想想Bungie这几年的处境也能猜到一二——2023年大规模裁员、Destiny 2玩家流失、管理层动荡,资源肯定是优先保核心项目。

现在Destiny 2的更新计划已经明确收尾,Bungie自己还没批准Destiny 3的开发。这意味着什么?意味着Xivu Arath这条线大概率要烂尾了。跟她同级别的叙事坑还有好几个:the Nine的威胁一直没下文,Vex网络的阴谋也没解开。这些伏笔本来指望后续内容填,现在全悬在半空。

说实话,这种"铺垫半天然后没了"的操作,老玩家应该挺熟的。Destiny系列剧情一直有这个毛病——世界观铺得太大,实际落地看档期。但Xivu Arath这个案例特别惨,因为她是明确被多次尝试拯救过的角色,不是策划忘了,是真的没资源做。

Brookes的爆料底下,评论区基本分两派:一派是剧情党在哀嚎,说"我追了五年就追出个这";另一派比较现实,觉得Bungie能活着把Destiny 2收尾就不错了,别指望还能给每个反派发资料片。

两种说法都有道理。从玩家角度,追了这么多年的角色没结局确实难受;但从公司角度,Bungie现在连新作都没立项,优先保现金流也没毛病。只是这个反差挺讽刺的——你花了五年塑造一个"末日级威胁",最后威胁的不是游戏世界,是你自己的公司。

至于Xivu Arath未来还有没有机会?Brookes没说死,但语气不太乐观。Destiny 3要是真做了,可能还有戏;要是Bungie彻底转向新项目(比如那个提取出来的射击游戏Marathon),那她大概就只能活在设定集和社区同人里了。

这事给玩家的教训大概是:别太早押宝长线运营游戏的剧情。你以为是史诗伏笔,可能只是资源不足没做完。Xivu Arath不是第一个,也不会是最后一个。