说真的,有些游戏吧,它恨不得把攻略写在你脸上,箭头、任务日志、自动寻路三件套安排得明明白白。而《Mina The Hollower》完全属于另一种画风——地图迷雾?自己走。任务指引?很克制。隐藏道具?藏得那叫一个深。作为一个方向感约等于没有的峡谷一级保护废物,我刚开始玩的那几个小时基本就是在各种角落乱撞,撞出一堆“哦原来还有这事儿”的瞬间。所以我把这一路的踩坑经历整理了一下,全是早期阶段真正用得上的东西,不整虚的。

你到达Ossex,跟Lionel聊完之后,接下来怎么走,游戏其实没怎么直接告诉你。你的核心目标是修复六台发电机,其中前四台可以按任意顺序来修。问题来了——这几台发电机到底在什么地方?你当然可以在Tenebrous Isle这座岛上漫无目的地瞎逛,把这当成一个风景模拟器慢慢逛,但老实说,这岛的地形设计挺绕的,我第一次转了一圈发现又回到了原点,那种懵的感觉很真实。更高效的方式是直奔Hollowers' Guild,那里才是你真正起飞的起点。

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进入Hollowers' Guild之后,你会有个任务要救出一位同行Hollower。往下走,完成那个小型的迷你地牢,把Rhene救出来。搞定这一步之后,你就能从Drillhardt那里买一张地图,这张地图Mina可以在她自己的burrow里随时查看。这里我得先给兄弟们打个预防针,别指望这地图跟塞尔达系列里那种逐帧标注的迷宫地图一样精准。它不是那种级别的导航工具,不会给你画出一格一格的地砖布局。它更像是一个方向性的示意,告诉你前四台发电机大致在什么方位。但这已经很好用了,起码你不会出现“我是谁我在哪儿我要干嘛”的哲学三问。而且Drillhardt还有地图升级服务可以买,升级之后地图能显示每个区域你还有多少个收集品没拿。如果你是个收藏党,这个东西建议早点入手,后期缺东西回头找的时候能省好多时间。

有了地图之后,你可能开始琢磨该先修哪一台发电机。从规则上讲,你完全可以按自己的喜好来,随便挑一个方向就上。游戏没给你锁顺序。但我自己的体验加上原文里提到的开发团队Yacht Club Games的推荐,有一条路线会让你前期过得舒服很多。我强烈建议先直奔东北方向的Queensbury Crypt。那个东北方向的地牢和西南方向的在难度体感上差别不算大,但东北地牢里藏着整个游戏里最强力的饰品之一,Proton Spark。这个饰品有什么效果?它能让你免费复活一次。你帮The Duke回到他的棺材就能拿到手。把它装备在Underlab栏位里,每一次战斗都会多一点容错空间。对于像我这种操作偶尔掉线的玩家,这东西等于多一条命,心理压力立刻小一大截。根据开发方的推荐,完成东北地牢之后,接下来应该是西南方向,再到西北,最后东南。这个顺序你当然可以不遵守,但既然官方给了建议,按照这个走至少不会踩进强度突然拉高的坑里。

在Septemburg区域探索的时候,你会遇到一帮被困在地牢里的小孩。这里的剧情设计会让你面临一个选择:花时间仔细搜索,从敌人手里把孩子们救出来。如果你没救他们,我只说一句,后果不是很好。有些GameSpot的编辑已经替大家踩了这个坑,他们原话是后悔了。所以建议你路过的时候别图省事,该救的救一救。这个设计挺有意思的,因为你在当下未必看得出来它有多大影响,但过后那种感觉会一直跟着你。我不想剧透太多,只是提醒你有这么个事,你遇到了自然会懂。

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Proton Spark虽然可能算得上是全游戏最实用的饰品,但还有另一个早期强烈推荐入手的东西,叫Primed Vial Pouch。这个饰品的效果很直接,让你能多带两个药水瓶子,战斗续航马上上一个小台阶。拿到它的方法也藏得挺有想法的——你需要找到Ossex南边的一个房子,不是走正门,而是从烟囱里进去。我当初转悠了好几圈才发现那条路,进去之后拿到这个道具,前期推图的时候真的舒服太多了。到了后期,你在世界各地会陆续发现更多的药水袋,那个时候你可能就不再需要一直占着这个饰品栏位,可以考虑把它换下来给更强的装备腾位置。但至少在早期几小时里,这玩意儿对我来说是不可替代的救命稻草。

收集了一定数量的Bones之后,你就会解锁一个叫Bone Up的系统。这个系统分成四个大的类别供你投入:Attack攻击力、Defense防御力、Sidearms副武器,还有Bonestones。你看这个名字就知道,这游戏在设定上挺喜欢玩一点古灵精怪的文字游戏。Attack这一项提升的是Mina主武器的威力,Defense顾名思义就是增加防御。这四个方向你打算先点哪一个,其实就决定了你前期玩法的大致走向。比如你对自己的回避操作没什么信心,那就优先防御,多吃两下敌人伤害不倒地。如果你喜欢速战速决、把敌人尽快清理干净,那先把Attack堆上去会更有体感。我自己是先点了两级Attack再补的防御,因为Mina的主武器手感本来就不错,攻击力堆上去之后打小怪的时候节奏感挺舒服的,不至于一个杂兵要磨半天。

关于Sidearms这一项,它影响的是你副武器方面的表现。游戏里副武器的种类挺丰富的,你可以根据不同的场景和敌人类型来切换搭配,这就让加点策略不是一成不变的。有些副武器偏向于控制,有些更注重伤害,还有一些功能性很强,在不同地形的地牢里优势完全不一样。如果你是个喜欢试验各种打法的人,可以适当在这个方向投入,让副武器在关键时刻不至于变成摆设。至于Bonestones,这个类别的投入效果我建议你自己上手感受一下,因为它在不同阶段带来的收益体感差异挺大的。早期你Bones的总量有限,很难四项雨露均沾,所以策略性地先选一到两个方向集中投资是更实际的做法。

总结一下早期阶段比较让你不走弯路的思路。第一步,找Hollowers' Guild拿地图,别在外面硬逛。第二步,先修东北方向的发电机,拿到Proton Spark这个复活饰品。第三步,别忘了去Ossex南边房子走烟囱拿Primed Vial Pouch,多带两个药瓶在前期很救命。第四步,Bones优先投入Attack和Defense,保证生存和清怪效率。第五步,Septemburg那里看到被困小孩别当没看见。这几点不涉及什么高深的速通技巧,也不会让你瞬间变成大神,但它们可以帮你把那个摸索期缩到最短,把难受的地方绕过去。如果你有更好的路线或者饰品搭配,也欢迎一起交流,反正这游戏藏的东西太多了,一个人真找不过来。