经典RPG的粉丝们又要开始攒内存了:威世智内部被曝正在开发《博德之门2》重制版,更劲爆的是,初代《博德之门》可能同步获得翻新待遇。

这一消息来自外媒Party Controllers Gamer的独家报道。据称两款经典之作都会在《博德之门4》问世前完成重制,而负责此次项目的正是原版《博德之门2》联合首席设计师Kevin Martens。他目前担任威世智子公司Archetype Entertainment的创意主管,正在开发类似《质量效应》风格的科幻RPG《Exodus》。记者已就此事向威世智发去置评请求,截至发稿尚未获得回复。

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值得注意的是,2012年和2013年分别推出的《博德之门1》《博德之门2》增强版至今仍在维护——今年2月刚刚发布过Steam测试版补丁。这意味着如果重制计划属实,改动幅度将远超当年的增强版,很可能是一次彻底的翻新工程。对此有分析认为,威世智此举是在打怀旧牌,为后续作品积蓄人气。

而《博德之门4》的筹备则面临不小的挑战。自Larian工作室凭借《博德之门3》大获成功后,该团队已转向开发《神界》系列新作,留给威世智的难题是:如何找到能接棒的新工作室。与此同时,今年早些时候宣布的《博德之门》电视剧也显示出威世智正在多渠道扩大IP影响力。

不过无论重制版如何降低新玩家门槛,真正决定系列命运的还是《博德之门4》。毕竟靠重制引发的热度可持续不了多久,就像地精被踹下悬崖那样转瞬即逝。老玩家们可能已经开始脑补了:当剑湾的海风再次吹起,我们是该重温旧梦,还是期待一个全新的故事?