此前我们已报道《雷曼:传奇 重制版》正式公开游戏将于10月1日登陆Switch 2、PS5、PC、XSX|S平台,而外媒VGC今日采访了育碧蒙彼利埃工作室的技术顾问Fabien Delpiano,他透露了《雷曼:传奇 重制版》Switch 2版的细节,游戏是如何实现了60帧/秒和光线追踪高标准的,并且他声称Switch 2版游戏在细节上与PS5版大致相同,质量上与XSS版本相当接近。
总结:
-《雷曼:传奇 重制版》 在 Switch 2 宣布之前就已经在开发中,但团队觉得《雷曼》不能跳过任天堂主机。
- 掌机模式为 1080p,底座模式为 4K
- 目标帧率为 60 FPS
- PS5 版本中的细节量与 Switch 2 上大致相同
在与原版游戏对比中,Delpiano提到:
“与完全2D的原版不同,《雷曼:传奇 重制版》将原版的横向卷轴关卡重新构想为完全弯曲的3D平台体验。充满了新的细节、关卡和全程配音的过场动画,游戏的重制版已经在将PS5推向极限。但是,团队最初担心重制版能否在Switch 2上运行。幸运的是,已经有另一家育碧工作室在为Switch 2工作——柏林的育碧RedLynx。但幸运的是柏林的育碧已经成功做到能够移植到Switch 2上。”
在提到游戏在不同平台上面的表现时,Delpiano表示:
“我们开发了一个系统,其中细节层次不是基于(与环境中物体的)距离,而是基于比例和缩放。”Delpiano解释道:“所以根据屏幕上角色的大小,它会相应地改变细节层次……我们在PS5上拥有的细节量,与在Switch 2上大致相同。”
“即使在本地多人游戏中四个玩家在屏幕上快速移动时,确保Switch 2版本即使在四人跳跃并互相拍打时也能保持稳定的每秒60帧性能。“无论玩家数量多少,我们始终以60 FPS和相同的分辨率为目标。”
Switch 2版游戏同样使用了光线追踪技术,光线追踪成本相当高,但在移植到Switch 2的过程中,游戏既能保持60帧,又能维持游戏中的细节几乎没有损失。
Delpiano最后说道:“得益于通过DLSS的技术,当它处于底座模式时,是完整的4K,而Switch 2版在质量上与XSS版接近!。”
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