今天刷到这游戏的发售日预告,我直接愣了一下——这年头还有人老老实实做手绘2D类银河恶魔城,而且看起来还真有那么回事。

事情是这样的,《Barbarian Saga: The Beastmaster》刚放出了新预告,同时公布了发售日。游戏定在2026年9月9日上线,登陆Steam、Switch、PS5和Xbox Series X/S,平台覆盖面算是给足了诚意。

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先说类型,这是个经典的手绘2D恶魔城like动作游戏。预告里展示的玩法循环很清晰:探索、战斗、打各种敌人,然后解锁新区域。主角的设定有点意思,你扮演的是"野兽大师",能用噬心之剑(heart-devouring sword)释放内心野兽的力量。整个故事线围绕复仇展开——Arborea世界受到威胁,你要用野兽大师的能力终结这场危机。

一个让我比较在意的点是,官方明确说"结局由你决定"。这种多结局设计在恶魔城类型里不算新奇,但如果分支做得够扎实,回坑价值就有了。

从预告画面看,战斗手感和敌人设计都走的是传统路线——没有看到什么颠覆性的机制,但老玩家应该很吃这一套。手绘帧动画的质感确实在线,角色动作和敌人受击反馈都很流畅。说实话,现在还能看到这种纯2D手绘的新作,本身就挺难得的。

价格目前还没公布,但按照这类型的常规定价,应该不会太离谱。如果你之前被《空洞骑士》或者《血污》那种手绘恶魔城喂过瘾,这款值得放进愿望单。

不过站在2026年5月这个时间点看,离9月还有四个月,中间会不会跳票不好说。兄弟我先把话说前头:定档归定档,稳不稳还得看后续有没有试玩版放出来。要是到时候手感拉胯,该吐槽还是得吐槽。