索尼年度报告出炉,PC玩家心碎一地:从此第一方大作不上PC了。
今年3月就有传闻说《羊蹄山之魂》这种单机独占再也不会移植电脑,如今报告里直接不提PC发行,基本等于官宣。而他们转头拥抱的,是满篇的人工智能。
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按索尼的说法,AI要帮工作室“释放创造力”——说人话就是拿工具提速,让开发团队省下时间建更丰富的地图和玩法。连PS商店都要用AI搞个性化推荐,还要靠机器学习提升画质和体验。
去年报告里那句“继续向PC等多平台部署第一方作品”消失得干干净净。有分析认为,之前PC移植接连翻车,买账的人越来越少,更关键的是怕影响PS5和未来主机的销量。
最让我绷不住的是全篇AI画饼。宁可永远不碰PC版《金刚狼》,也不想再看到“AI赋能”这种电子毒药了。索尼啊,要不你考虑一下两头都别丢?
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