今天刷到这条消息我愣了一下——《Cultic》终于要上主机了,但上的不是原计划里的Switch,而是直接跳到Switch 2。2021年就听说要移植Switch,结果这一等就是五年多,老任自己的下一代机器都出来了。
Atari和Jasozz Games今天正式公布了这件事:《Cultic》Switch 2版定档2026年7月23日。对,不是2025,是2026年夏天。这个时间点有点意思——等于说开发者完全跳过了原版Switch这个平台,直接奔着新机器去了。对于手里还攥着初代Switch的老哥来说,这消息多少有点微妙。
不过说回游戏本身,《Cultic》还真是那种“一个人闷头做出来然后口碑炸了”的典型。开发者Jason Smith一个人包揽了整个项目,2022年先在PC上发的。它走的不是什么高清写实路线,而是一种刻意做旧的像素化视觉风格,配上90年代经典射击游戏的那套手感——官方自己提了两个影响来源,一个是《Jedi Knight Dark Forces 2》,一个是《生化危机4》。你大概能想象出来那个味道:枪械有分量感,环境里东西能踢能打,战斗节奏可以很快也可以很慢,全看你自己想怎么玩。
有意思的是这游戏给的自由度。同一个关卡,你可以选择端着枪一路跑着打,也可以蹲在角落里一点点往前摸,把敌人一个一个阴掉。这种设计在老派射击游戏里其实不多见——那个年代的FPS大多是“冲就完了”,但《Cultic》明显吸收了后来生存恐怖类游戏的一些思路,给愿意动脑子的玩家留了空间。
它在Steam上的评价是“好评如潮”,这四个字不是随便哪个游戏都能拿到的。尤其是在复古射击这个小圈子里,物理效果、环境交互、战斗的爽感这些东西做得好不好,老玩家们一上手就知道。一个单人开发者能把这些打磨到这个程度,说句实话,挺离谱的。
Switch 2这个版本目前确认的是数字版下载,实体卡带暂时没提。具体定价也没公布,参考PC版的话应该不会太贵,但毕竟跨了一个平台,加上Switch 2本身是新机器,这中间有没有溢价还得等后续消息。
我比较期待的是它在这台新机器上的表现。《Cultic》虽然走的是复古像素风,但它底子是3D世界,不是那种纯粹2D sprite堆出来的假3D效果。这意味着Switch 2的硬件跑它应该是绰绰有余,甚至可能比PC版多出一些针对掌机模式的优化。想象一下在地铁上掏出机器打两关这种老派FPS,手感对上了应该很过瘾。
当然最大的悬念还是:一个原定2021年上Switch的游戏,为什么最后熬成了Switch 2首发期的作品?官方没给解释,但以独立开发者的工作节奏来猜,大概率是一个人实在忙不过来。PC版2022年才发,主机移植的工作量堆在那儿,时间一拖再拖,等回过神来Switch的换代消息已经在圈子里传开了。与其硬上旧平台再做一遍适配,不如直接瞄准新硬件,至少生命周期更靠前。
不管怎么说,对于喜欢90年代射击游戏那股粗糙劲儿的人,《Cultic》上Switch 2是个好消息。2026年7月23日这个日子我先记下了,到时候看看这四年的等待值不值。
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