我看完《Cultic》这个主机版发售日宣传片,第一反应不是这游戏有多爽,而是:“好家伙,您这跨平台步子迈得,是不是有点儿太稳了?”
先列一下这游戏到底行不行,免得我吐槽半天你还没概念:
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● 爽点在哪儿:这是一款纯正复古第一人称街机射击游戏,Jasozz Games开发的。你要做的就是端着一堆枪,跟一个扭曲邪教组织死磕到底。预告片里那种低多边形画面配上快节奏枪战,老学校FPS那味儿直接拉满。枪械种类不少,动作系统看着也做了机动性强化,不是那种木桩射击。简单说,就是把“打枪爽”仨字焊死在屏幕上。
● 槽点在哪儿:这游戏2022年10月就在PC上卖了啊兄弟。现在宣布7月23号上PS5、Xbox和Switch 2——快三年了。我不说这移植速度慢得离谱,但“复古”俩字安在游戏画面上是致敬经典,安在发售策略上就是让主机玩家等到心凉。尤其Switch 2版,等于说咱手里新机器还没捂热乎,游戏库先塞进来一个2022年的硬货,怎么说呢,就挺魔幻的。
● 现状:反正日子定了——7月23日。平台齐了——PS5、Xbox、Switch 2全都能玩上。原版PC版评价不差,cult味儿够正,打起来够脆。但主机玩家会不会买账,看预告片评论区情绪,老哥们普遍表示“终于来了”和“谢谢啊我早通了”五五开。
说白了,这游戏本身没什么可黑的,甚至应该算那类“质量在线的独立射击佳作”。但发售策略这东西就像联机延迟——你高了玩家是真骂。等7月底要是能把我这种手残但瘾大的老哥伺候舒服了,那这迟到三年的饭,好歹还算口热乎的。
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