我翻完任天堂刚发的六月修复日志,整个人瘫在椅子上。就这些?

Switch 2这波面向原版Switch游戏的向下兼容补丁,怎么说呢,不是没干活,但属于那种“更新了,又好像没更新”的体验。上一次的名单好歹还让我激动了一下,这次我扫了三遍,确认自己没漏看什么重头戏。

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真就是铲子骑士扛大旗的局。

先给不了解情况的老哥补一嘴背景:Switch 2从去年发售开始,任天堂一直在修Switch游戏在Switch 2上跑的兼容性问题,差不多每个月来一波。这算常规操作,但作为玩家,每次打开公告还是期待能翻到自己库里那几张吃灰卡带的名字。今天这个六月名单,咱就老老实实盘一遍,不吹不黑。

这次正式修好、可以正常玩的游戏一共七款:

《Artifact Seekers》
《Landing Hero Haneda×787》
《Raiden IV x Mikado Remix》
《Rico》
《Shovel Knight: Treasure Trove》
《Skateboard Drifting with Maxwell Cat: The Game Simulator》
《Strania: The Stella Machina EX》

七款里我真正有印象、觉得能拿出来说的,就《Shovel Knight: Treasure Trove》。任天堂之前标注过这游戏在某些区域可能会出音频问题,这回算是给了个了结。说实话,铲子骑士在Switch上跑了那么多年,你要是告诉我它在Switch 2上播BGM会劈,我确实心里有点不是滋味。修了就好,毕竟这游戏里的每一铲都带着感情。

至于剩下的几位,我尊重,但确实没办法展开聊。比如那个《Skateboard Drifting with Maxwell Cat: The Game Simulator》,名字长到我手机屏幕差点塞不下,但关注度嘛……懂的都懂。不是每个游戏都能叫“重磅”,但这批名单突出一个“细水长流”,属于那种你要是刚好买了其中某款,看到更新通告会愣一下然后点个赞,没买的话划过去就完了。

接下来这趴更关键——已确认有问题但还没修完的游戏。老任自己标得很清楚,我觉得比修好的名单更值得看,因为你库里万一有,至少心里有数,不用反复重装测试是不是自己Switch 2坏了。

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《Bar Stella Abyss》(这游戏目前日服独占):音频有问题。
《Monster Menu: The Scavenger's Cookbook》:部分区域声音可能不正常,某些地方配音和画面不同步。

注意Monster Menu这个描述,“sound may not play as expected”“voices may be out of sync”,老任用词很谨慎,搞得我现在有点好奇到底是什么样的不同步法。战斗到一半角色突然闭麦?还是台词飘了半秒才从人物嘴里冒出来?这种问题放在别的游戏里可能忍忍就过去了,但Monster Menu是那种氛围和节奏感很依赖声音的类型,配音脱节确实影响体验。手里有这张卡带的老哥,我建议别急着在Switch 2上开坑,等等后续补丁比较稳。

最后一组是明确标注“完全不支持”的游戏,Switch 2上压根跑不了:

《Drakkar Crew》
《Kiyo: Bunny Tyranny》

这两款属于Switch 2的硬性不兼容名单,暂时没任何办法,插卡进去没用。老任没解释具体原因,但按之前的经验,多半是引擎或底层调用上有什么现在技术手段不好解决的坑。有这两张卡的老哥先留好你的原版Switch,别着急出二手。

总体看下来,六月这波更新更像是日常维护,没什么炸裂内容。Switch 2上市这一年来,任天堂修兼容性的频率确实稳,几乎没断过,公告垒起来能有十几个链接戳过去的历史记录。这种态度值得肯定,但作为每个月蹲更新的人,我心态已经从一开始的“卧槽终于修了我那张”变成了现在“行吧,知道了,没事,下次再看”。

不过话说回来,向下兼容本身就是个细水长流的工程。不是每次更新都能摊上旷野之息这种级别的名字,有时候就是默默修完几个冷门游戏,可能全网只有一千个玩家在乎,但那一个人插上卡带发现能跑的那一刻,这条更新对于他来说就是百分百有用。想到这,我也不好意思继续吐槽了。

老任啊老任,六月这单我签收了。七月能不能给我修个我库里的,咱也不用多大的IP,你就随便从一堆落灰的卡里挑一张就行,要求不高。