说出来你可能不信——id Software 在那一波大裁员之前,给微软那边递过一个《完美黑暗》重启的案子。不是玩笑,布莱恩·霍华德在简历里自己写的。

对,就是那个做了 DOOM、现在大家都叫它“引擎供货商+偶尔发新作”的 id。他们曾经认真想过要接这个经典 IP,搞一个彻底的重启。

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这事冒出来的方式非常“打工人”:有人在霍华德的 LinkedIn 简介里发现了一行小字。上面写着,他参与主导了 id Software 内部一个《完美黑暗》重启方案的提案设计。新闻媒体 TheGamer 随后查证,确认了这个项目确实被完整地提给了微软一方。

但这个案子没走到正式制作那一步。等到微软最后大规模裁员的时候,项目直接没了下文。换句话说,id 提是提了,微软没要。

你要是回想一下《完美黑暗》这几年的经历,这事就有意思了。这个重启版本的版权握在微软手里,目前的开发工作一直是由 The Initiative——那家成立于 2018 年的第一方工作室——在负责。id 这份提案,看起来更像是一段时间内微软内部在多方试探这个 IP 去向的缩影之一。

当然,也不用急着觉得 id 被“辜负”了。像 id 这样的工作室,常年可能同时在接触好几个项目方向,有些能走到对外发布那天,有些就永远停在 PPT 阶段或者高管桌上的那一页。微软的选择结果就是:继续让 The Initiative 来做。

唯一能确认的是,id 这帮人确实对《完美黑暗》有过自己的想法。至于能把霰弹枪还是 BFG 塞进 Joanna Dark 手里,现在只能靠想象了。