周三下午,一张空荡荡的办公室照片在开发圈流传。id Software,这个缔造了《毁灭战士》和《雷神之锤》的传奇工作室,几乎在一夜之间被掏空了。
事情的起点是微软那场被称为"Xbox大洗牌"的结构调整。根据得克萨斯州官方发布的WARN通知文件,id Software共有136名员工被解雇——其中96人来自得州办公室,40人为远程岗位。而就在去年12月,这家工作室还有185名员工。简单算一笔账:现在只剩下49个人。
GamesBeat采访了多位前员工,得到的描述是一个词——"大屠杀"。一位离职员工说:"我完全措手不及。这个规模,我没想到会这样。"前首席视觉特效师Derek Best在LinkedIn上写道:"我到现在还在震惊中。裁员残酷得令人发指。工作室积累了几十年的知识,被一次性抹掉。微软这波操作真棒——把团队炸成支援组,还要顺便扔掉那些巨大的技术成就。"讽刺的是,这一切发生在id Software刚交出漂亮成绩单之后。去年的《毁灭战士:黑暗纪元》大获成功,本周才发布了扩展内容《启示录》。
最扎心的是那些被扼杀在摇篮里的新作策划。据报道,团队当时正试验多个方向。一个代号"Fury"的原创游戏被描述为"约翰·威克风格",融合了科幻、黑色电影,还有路易斯安那和芝加哥的黑帮元素,整体是赛博朋克的感觉,核心玩法叫"Gun Fu"——枪战和武术的结合。但从未获得正式立项。还有一个提案是接手《完美黑暗》系列,但这个IP已经成了毒药——2025年由水晶动力和Xbox旗下已经关闭的The Initiative工作室联合开发的《完美黑暗》重启项目刚刚被砍。另外还有代号"Ironwood"的西部世界灵感机器人生存游戏,以及《毁灭战士》的多人合作版本。至于《雷神之锤》?GamesBeat的线人直说:"现在好像没人在做这个了。"
一个只剩50人的id Software,已经失去独立开发完整大作的能力。工作室的未来方向成了悬案。历史上,id Software除了游戏本身,还以自研的id Tech引擎著称,这个引擎正支撑着MachineGames的《德军总部》系列和《夺宝奇兵:古老之圈》。它会转向专注做引擎技术吗?Xbox负责人Asha Sharma确实说过要精简整个部门对工具的使用。但那个曾经让玩家血脉偾张的id Software,恐怕已经画上了句号。
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