在索尼宣布将于2028年停止生产PlayStation游戏光盘、全面转向数字发行的背景下,一则关于微软下一代主机Project Helix的传闻引发关注。据Digital Foundry记者约翰·林尼曼在近期播客中透露,微软可能计划在新主机上继续支持光盘,以此作为与PS6竞争中的差异化优势。
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林尼曼表示,微软支持光盘的动机并非源于零售销售,而是出于向下兼容的考量——"确保你所有的XBOX游戏在新XBOX上仍然可以游玩"。向下兼容一直是当前XBOX主机相对于PS4和PS5的显著优势。微软近期还通过其应用将原版XBOX游戏带到PC平台,无需云串流。可访问的游戏库还包括XBOX 360时代的精选作品。相比之下,PS3游戏在PlayStation硬件上的支持则较为有限。
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林尼曼推测,Project Helix很可能配备外置光驱。更具争议性的问题是,玩家是否能看到未来游戏以光盘形式发行。有观点指出,当前许多XBOX Series X的实体版仅包含最少数据,强制要求玩家进行下载。随着游戏体积持续增大,光盘有限的存储容量正成为一个日益突出的问题。
索尼拥抱纯数字时代的战略有望为其增加收入,而微软效仿看似也是合理选择。然而,林尼曼认为,微软选择在下一代主机中保留光盘支持,恰恰是抓住了竞争对手"切断退路"的机会。他预测,专注于向下兼容的Project Helix可能会吸引那些对全数字未来持保留态度的实体游戏倡导者。
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需要指出的是,林尼曼的消息来源是在XBOX CEO阿莎·夏尔马宣布重置公司游戏业务战略之前分享的。此外,坊间亦有关于"光盘转数字"计划的传闻——玩家可将实体媒介转换为与微软账户绑定的数字许可,之后仍可出售蓝光光盘。目前微软官方尚未就Project Helix的硬件配置作出任何正式确认。
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