周末打开主机,本想在自己的Xbox上重温士官长的传奇,结果画面撕裂、过场卡顿,而隔壁朋友的PS5 Pro却流畅得不像话。这不是段子,是微软第一方大作《光环:战役进化》发售后的真实体验。数毛社Digital Foundry最新出炉的全平台对比测试,带来了一个让Xbox玩家有点尴尬的结论:这款微软寄予厚望的科幻射击大作,运行表现最好的平台,是索尼的PS5 Pro。
先看最基础的Xbox Series S。这颗“入门甜点”在虚幻引擎5的加持下,视觉观感与老大哥Xbox Series X“大体一致”,并没有出现大幅缩水。但代价是内部渲染分辨率被压到了约720p,即便如此,帧率依然稳定,对小屏用户来说算是个合格的选择。
再看Xbox Series X,它提供60FPS性能模式和30FPS画质模式。数毛社指出,两种模式之间的画面差距“非常小”,性能模式只是牺牲了一部分植被和阴影细节,画面会显得更柔和一些。分辨率方面,性能模式内部渲染约1224p,画质模式能冲到1440p,在4K电视上观感并不寒碜。但问题也随之而来:过场动画它会卡。不是偶然的卡顿,而是规律性出现,让本该沉浸的剧情演出变得割裂。
轮到PS5上场,情况变得有趣起来。PS5同样提供了性能与画质两种模式,数毛社对比后确认,其与Xbox Series X的画面质量、整体呈现“几乎完全一致”,仅仅在阴影和部分细节上存在肉眼难辨的差异。然而,PS5却完美避开了Xbox版的卡顿顽疾,过场动画丝滑顺畅。数毛社的评价很直接:“这为PS5版本带来了更加连贯的游戏体验。”一台性能接近的主机,却因为过场流畅度的差距,让体验产生了可感知的分化。
压轴的PS5 Pro更是把差距进一步拉大。借助索尼的PSSR超分辨率技术,游戏画面“明显更加锐利、更加干净”,其他平台上残留的抗锯齿伪影也大幅减少。数毛社表示,相比普通版PS5,Pro版的画质和帧率都更加稳定流畅,综合体验毫无悬念地登上榜首。
但这并非说PlayStation平台就完美无缺。测试同样发现了一个恼人的Bug:影响突击步枪的射速和命中精度。在PS5和PS5 Pro上,这把枪的性能会比Xbox版更差,直接削弱了玩家在正面交火中的杀伤效率。好在Bug并未蔓延到更多武器,否则这个缺口会进一步扭曲多平台对战平衡。
兜兜转转一圈,最大的意外还是落在阵营归属上。微软的第一方看家IP,在竞争对手的主机上跑出了最佳版本,这件事本身就足够魔幻。不过对玩家而言,“士官长”终于不再是平台壁垒,多一个流畅的选择,终归是好事。只要那个步枪Bug早日修复,PS5 Pro也许真会成为《光环》粉丝的下一站。
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