兄弟们,今天刷到一个有点年头的东西——1999年发布的免费游戏《とりゲーム》(鸡游戏),居然要在8月25日上架Steam了。这游戏比我入坑时间都长,说句“爷青回”不过分吧?
先给没听过这游戏的朋友补个课。这游戏的主角是一只鸡,住在和平的岛上,每天就等着用神灯的光孵小鸡。结果有一天灯被偷了,这只鸡就得踏上抢回神灯的路。剧情简单粗暴,但玩法才是重点——操作一只鸡,用5种不同的子弹把敌人打飞,没错,是物理意义上的“打飞”。
玩法核心:把敌人怼出屏幕
这游戏的操作逻辑挺有意思的。你控制的鸡能发射光束、连射弹等5种不同类型的子弹,每种子弹的特性不一样,得看情况切换。打敌人的思路不是单纯扣血,而是先用子弹把敌人打“怯”,然后一路怼到屏幕边缘,直接吹飞出场外才算击杀。这种“物理超度”的打法,放在今天看依然挺解压的。
关卡设计也不含糊。每关要把场上的小怪清完,然后打BOSS。但要注意,被敌人碰太多下就会挂,挂了就得重来这一关。想拿高分的话,可以试试把多个敌人聚在一起一次性清掉,连击分数涨得飞快。
从免费小游戏到全平台:这鸡走了27年
这游戏当年是作为免费游戏发布的,还在“ふりげ!”这类免费游戏网站上被推荐过,算是那个年代的小爆款。原作者Haratake(藤原岳志)觉得这游戏放到现在也能当休闲游戏玩,2022年左右开始做移植,先在2025年上了Google Play和App Store,现在终于轮到PC了。
这次Steam版不是简单搬过来就完事,8月23日移动端刚推送了一个大型更新,内容包括:
- 新增成就系统
- 全关卡接入世界排行榜
- 增加暂停菜单
- 新增敌人图鉴功能
- 支持手柄和键盘按键自定义
Steam版会直接包含这些更新内容,等于一步到位。
这波移植,到底值不值得期待?
说实话,一个27年前的游戏放到现在,画面肯定不是卖点,卖点就是那股“老游戏才有的纯粹劲儿”。现在很多游戏恨不得给你塞一堆系统,这游戏就一个核心玩法:把敌人打飞。简单,但爽快感是实打实的。
而且这游戏在移动端已经跑了一段时间了,能上Steam说明至少移动端表现还行。加上这次更新加了排行榜,想冲分的玩家有得肝了。不过话说回来,这种老游戏移植,最怕的就是操作手感没调好。好在官方说了支持键鼠自定义,PC玩家应该能调出适合自己的操作方式。
最后说句公道话:27年前的游戏能活到现在还出新版本,本身就挺离谱的。不管你是当年玩过的老玩家,还是想尝尝鲜看看“老游戏到底啥样”的新玩家,8月25日都可以关注一下。反正Steam上买不了吃亏,大不了就当买个情怀。
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