作为我国诸子百家之一 兵家的代表作,《孙子兵法》可以称得上是yyds了。它距今已经有2500多年的历史了,一共有十三篇,深刻总结了春秋时期各国作战的丰富经验,集中概括了战略战术的一般规律,从战争的目的、性质、战略、战术,再到地形、间谍、后勤等等各方面要啥有啥,千百年来可以说是被历朝历代所推崇。不仅如此,就连外国友人都对它赞不绝口,奉为“神书”,这其中就包括法兰西第一帝国的缔造者——拿破仑。

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据说拿破仑在被流放的时候,无意间看到了这本《孙子兵法》,然后就打开了新世界的打门,简直就是“真香”系列,香到什么程度呢?拿破仑看完以后流着眼泪说,要是自己能早点看到这本书,就不至于落到如此境地了。或许这里面可能会有一些夸张的成分存在,但是也侧面反应了《孙子兵法》这本书的神奇之处。

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其实除了《孙子兵法》这样的兵家思想外,在春秋战国时期那样的时代背景下,还涌现出了许许多多的思想派别,可谓是百花齐放百家争鸣,而在七雄纷争手游中就把儒家、兵家、道家、墨家这几个学说进行了展示,而且还赋予了每个思想门派独有的派系技能,十分的有意思。

就拿兵家学说举例,由孙膑和吴起担当这个派系的代表人物,各位主公可以通过刻苦钻研兵家学说去解锁这两位代表人物的技能,从而获得相应的“回报”。

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如果是将孙膑学说钻研至满级,那么就能让你的新兵招募速度迅速增加30%,非器械部队基础战损率降低10%,还能在大地图内进攻其他主公时,让部队伤害提高20%,士兵训练时间缩短10%。而将吴起学说钻研至满级就更厉害了,直接可以让非机械部队的攻城值增加40%,队伍大地图移动速度增加40%,士兵训练消耗减少20%,兵营上限增加40%,这一系列操作下来,想不赢都难!

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不仅如此,兵家这个派系还有自己独特的专属技能,一共有四个,分别是募兵、神速、顺战、耐战,显而易见,这些技能自然也是为了让各位主公们更好的攻占城池而存在的。它们往往可以让攻城时间大幅度缩减,让敌人毫无招架之力。

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四大派系里,跟兵家作用比较相似的就是墨家派系,主要负责的就是中后期的攻城略地阶段,它所包含的兼爱,加固,辎重,巨大四个学说能大大增强玩家的攻防效率。再来看儒家学说的主要作用就是可以帮助主公们产出兴木,生产,凿石,冶铜这四大资源,学说越高,资源的产量自然也就是越高的。道家学派的亮点就是就是可以增加主公们九州打怪的行军速度以及节约行军等待的时间,也是一个让人不得不爱的派系。

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不过至于具体怎么选择运用这些派系学说,还是要靠各位主公们自己到游戏中去探索了,只要根据自己在游戏中的进度来合理选择,那么大概率是不会出错的。如果主公们对于七雄纷争中的百家学说有什么其它的心得体会,可以在下方留言跟我们一起探讨一下~