张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者

中国游戏大厂们不再“短视”,

告别急功近利,而是谋划长远。

中国手游在全球的声量越来越大。

近日,Sensor Tower数据显示,2026年5月共38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金22.9亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入42.8%。

从榜单来看,腾讯、点点互动、柠檬微趣、网易和米哈游继续包揽中国手游发行商全球收入榜前五。

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从产品来看,腾讯《王者荣耀》、《和平精英》和《三角洲行动》继续包揽5月中国App Store手游收入榜TOP3。

由此,腾讯的龙头地位稳固,旗下《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》等头部游戏保持稳健增长。

世纪华通旗下点点互动本月全球营收再创新高,占据收入榜第二位,公司爆款策略手游《Kingshot》与合成手游《Tasty Travels: Merge Game》双双刷新月度收入纪录。

对于米哈游来说,这期间,公司旗下的《原神》《绝区零》相继完成新版本的迭代,各项数据因此有所增长,也让厂商坐稳收入榜第五的位置。

Sensor Tower的榜单显示,5月20日,《原神》6.6版本“空月之歌・行律(月之七)”正式上线,游戏顺势登上全球手游畅销榜第二位,仅次于腾讯的《王者荣耀》。

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《绝区零》2.8版本“新・艾利都日落时”则在5月6日更新,其日本iOS单日流水暴涨514%,由此带动作品全球月收入提升27%。

更早之前,去年4月,米哈游《崩坏星穹铁道》在开启周年庆版本后,便向玩家送出数百万本画册,并上线白送30抽、自选限定五星角色等福利。

同时,该游戏团队还在周年庆期间上线了新版本的充值活动,比如重新设计礼包广告页面、推出礼包折扣和累充活动等。这些策略也让该游戏冲至当时iOS畅销总榜第1名的位置。

完美世界的复苏是本月行业内的另一大看点。

公司旗下超自然都市开放世界RPG《异环》4月末上线海外市场以来,作为上线后的首个完整统计月,该作5月移动端海外收入近1700万美元,上市首月成为中国手游出海收入榜第18名,并摘得增长榜亚军。

完美世界也凭借RPG《异环》的优异表现在5月收入大幅增长233%,回归收入榜第12位,且创下自2023年以来的收入新高。

中国手游在全球的收入占比越来越高,背后说明了什么?

《异环》表现亮眼背后得意原因是什么,对完美来说意味着什么?

近两年,老牌游戏企业开始焕发强劲动力,不少新游戏成为爆款,无论是世纪华通、巨人网络,还是益世界等游戏公司,背后的原因是什么?

腾讯、网易、米哈游三强制霸的格局也在发生变化,未来行业趋势是什么?

对此,财经网胡磊和书乐进行了一番交流,本猴以为:

中国手游的成功,是“越王勾践”式的成功。

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国产手游领跑全球,主要在于2010年代移动游戏兴起后,中国游戏厂商一直深耕于此。

由此和国外游戏厂商主攻主机游戏、客户端网游的打法形成了差异化。

“十年生聚,十年教训”积累了极为丰富的研发运营经验。

在2020年代开启的游戏出海中,一骑绝尘,在游戏类型上填补了全球游戏市场空白。

加上移动端的便携性和手机性能在摩尔定律下越来越接近PC和游戏主机,在顺应潮流的基础上,不断扩大市场占有。

《异环》从测试开始,就一直备受关注也备受好评,作为完美世界赖以翻身的重磅,其爆款潜质更为强烈。

其跳出了完美世界啃老本的状态,也跳出了旧日的玄幻、修仙模式,也是老牌游戏公司的一种“重启”。

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中国游戏大厂们不再“短视”,告别急功近利,而是谋划长远,这种思维上的整体转型精耕细作,同样也让其当下能斩获好业绩。

未来,中国游戏大厂的重点是两块:

一块是常青游戏的IP水土保持,通过不断的更新迭代来确保黏性。

另一块则是迭代技术,游戏产业是一个技术含量密集的创意行业。

最新的动态就是游戏大厂在AI上强投入,其实不是发展重心不在游戏,而是为了进一步发展游戏,而选择在AI上重投入,探索游戏的新质生产力方向。

2026年的游戏产业,将会比2025年更强劲,毕竟,游戏产业的黄金十年,从2025年开始,刚刚开始井喷期。

之所以会如此,在于精品化此前在腰部以下厂商那里更多的类似口号,同时,大厂的精品化也需要历史堆积。

但2024年的《黑神话:悟空》成了催化剂,也倒逼国产游戏全力冲刺精品化,寻求更大的增量市场,加上已经完成的技术“原始积累”,就呈现出了井喷式的爆发。