如果微软在7月实施大规模裁员,游戏部门Xbox的团队将首当其冲。美国通信工人工会(CWA)代表数千名Xbox及更广范围的游戏从业者,正筹备一项围绕员工保护的谈判,要求高管提供清晰的信息,并给予开发者最基本的尊重。
新上任的Xbox首席执行官阿莎·夏尔马和首席内容官马特·布蒂在6月初的备忘录中,为潜在的裁员做了铺垫。这两位高管写道:“在执行不断变化的战略的过程中,我们发现自己过度扩张了,而市场环境中的内容供应却比以往更充裕。”备忘录披露,算上2023年以690亿美元艰难完成的动视暴雪King收购,Xbox过去五年在投资和工作室支撑上的总花销超过890亿美元,但该板块的年收入反而减少了近5亿美元。他们直言:“再这样下去是不行的。”与此同时,彭博社报道称,Xbox计划在微软财年结束后的7月进行大幅裁员。几天后又有消息传出,Xbox将关闭或出售旗下的Double Fine、Ninja Theory和Compulsion Games三家工作室。
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在6月29日的一场媒体电话会上,CWA给出了明确回应。CWA第九区副主席弗兰克·阿拉斯表示:“我们要把话说清楚——这些员工不会被视为可随意丢弃的消耗品。”他辩称,团队维持运行的资金是有的,但高管们把钱流向别处,却很少考虑裁员造成的人力与创作层面的冲击。UVW-CWA财务主管谢尔文·乌杜瓦纳附议,指出微软今年已第三次上调游戏主机售价,而CEO萨提亚·纳德拉2025年个人薪酬达9600万美元。乌杜瓦纳总结说:“游戏行业根本不缺财富,尤其是说到X
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