科技媒体MacWorld于7月16日对苹果最新发布的Game Porting Toolkit 4 Beta版进行了实测,结果显示Mac平台的游戏运行效率迎来显著提升。该工具包主要面向开发者,用于评估原本为Windows编写的游戏在macOS上的运行表现。自2023年推出以来,GPTK 4 Beta被认为是变化最为明显的版本。
在具体测试中,该媒体使用一台配备24GB统一内存的M4 Pro MacBook Pro,在保持游戏设置和基准测试流程一致的条件下,分别运行了gptk 3与GPTK 4 Beta。核心对比数据如下:
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《侠盗猎车手5》在GPTK 3下的帧率约为106 FPS,GPTK 4 Beta则达到176 FPS,增幅约66%。《荒野大镖客2》的成绩同样可观,帧率从约60 FPS提升至约75 FPS,增幅25%。
MacWorld分析认为,本轮性能跃升主要归功于苹果对兼容转换技术的底层改进。通过降低转换过程中的开销,自研芯片能将更多资源分配给画面渲染,从而推高帧率表现。这套工具包的实际机制是将Windows的DirectX 11和DirectX 12图形指令实时转换为苹果的Metal图形接口,并同步处理输入、音频等Windows API调用。
不过该媒体也提醒,Game Porting Toolkit本质上仍属于转换层软件,不能与原生运行划等号,并且并非所有游戏都能获得同等幅度的提升。
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