说真的,每次在《星空》里起飞都像看两段ppt——你刚坐进驾驶舱,视角一切,你的飞船就播片似的冲出去了。那种宇宙探索的沉浸感,到加载画面这一秒直接稀碎。不过最近有朋友给我看了一个还在beta测试的MOD,好家伙,直接把《无人深空》式的无缝起飞给搬过来了。
这个MOD叫Seamless Planet Takeoffs,作者是0xBobby。它的作用很简单:当你决定离开一颗星球,不用再看系统强行把视角拉到飞船外面放那个飞行动画了。你会一直待在驾驶舱里,亲眼看着大气层从窗外褪去,行星表面慢慢变成一个球,然后周围的星空一点点暗下来,直到完全沉入那种宇宙深处的寂静。至少,看起来是这么回事。
得说清楚,这个MOD目前还是在beta阶段,它并没有真的把加载给干掉,更像是给它套了层障眼法。你仔细感受的话,还是能隐约察觉到游戏在后台偷偷切换场景单元的那个瞬间。0xBobby自己也承认了这点,他说过渡效果到底能多顺滑,很大程度取决于星球本身的大气状况和天气。他们正在努力让过渡变得更丝滑,但就现在这个测试版的表现,已经比原版那种生硬切镜头强太多了。
不过有个坏消息——起飞可以无缝,降落就别想了。不是现在没做,而是作者说他可能永远也不会做。“大概率永远不会有,至少我不会搞,”0xBobby这么写的,“我知道有很多技术花招可以用,比如用云层或者再入火焰把加载藏起来,但就算那样,实现起来也比这个MOD或者无缝重力跳跃复杂太多了。”听起来,降落这部分的加载量确实重得有点扛不住。
这事儿其实特别能反映《星空》这个游戏本身的拧巴——它想给你展现宇宙的壮丽和浪漫,但底层的技术又注定了它得不停地加载。你本来是去探索无垠太空的,结果每个星球都在对你说:对不起,前方加载区,请稍等片刻。现在可好,一个MOD作者硬是靠着创意,给你把其中一段体验给缝上了。虽然现在只有起飞,但至少有那么一瞬间,你能真的感觉到自己在飞,而不是在看一个飞船离场的转场动画。
热门跟贴