据The Information报道,微软旗下的Xbox本周将再次裁员,涉及"数百"名员工,同时将"整合"部分游戏工作室。这是继今年7月裁员并剥离多家工作室之后的又一轮裁员与内部调整。
整合形式尚不明确
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报道称,本周将有"数百"名员工被裁,Xbox将"整合"部分游戏工作室。目前尚无关于此次整合具体形式的明确迹象,但The Information暗示,Xbox旗下发行体系——Xbox Game Studios、Bethesda、Activision和Blizzard——之间可能出现合并或人员调动。
至于裁员会落在哪些部门,彭博社记者Jason Schreier在9月18日播出的8-4 Play播客中表示,暴雪方面的裁员"即将到来,迫在眉睫"。
7月那一轮:3200人计划,首波交付一半
今年7月,Xbox CEO Asha Sharma宣布,公司将在下一个财年内总计裁减3200人,首波交付了其中一半。那一波裁员的同时,Xbox与五家工作室分道扬镳:
- 《South of Midnight》开发商Compulsion Games和《Psychonauts》制作方Double Fine重新独立;
- 《State of Decay》开发商Undead Labs和《Hellblade》开发商Ninja Theory找到了新东家;
- 《Dishonored》工作室Arkane的未来,截至目前仍悬而未决。
此外,裁员也波及了留下来的工作室,包括Bethesda、Id Software、ZeniMax Online和Obsidian。
转向大IP,新《辐射》在路上
作为这一系列动作的一部分,Xbox将重心转向了已有的大型系列。一个直接的信号是:Obsidian剩余的人力被安排去开发一款新的《辐射》游戏。
从7月的首波裁员到本周的"数百人",Xbox的收缩节奏并没有停下来。对于受今年Xbox裁员和削减影响的开发者来说,这无疑是艰难的一年。而Xbox的母公司微软,目前仍因被报道与以色列军方存在关联,处于BDS运动的抵制之中。
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