一个让《博德之门3》变成《巫师3》视角的MOD,在X上收获了390万次观看后,直接点燃了CRPG圈子的信仰战争。

本月早些时候,Mod作者Relysia在Nexus Mods发布了一款名为“真实第三人称摄像机”的MOD。它一改游戏经典的俯视角等距视图,为PC玩家提供了一个紧贴角色的现代越肩视角——跑步时有动态FOV,蹲伏切换流畅丝滑。施法、跳跃或检定时,镜头会自动切回原视角,操作结束后再无缝恢复。

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说白了,就是让你能像玩《龙之谷》或《巫师》那样,在费伦大陆慢跑。X账号Brator News放出的实机演示视频,直接把这场玩法审美之争推到了台前。

但硬核玩家根本不买账。“不是每款游戏都需要适配所有镜头角度,”网友manwe直言,“摄像机不是套在屏幕上的滤镜,而是游戏设计的根基。更改视角得重新评估关卡、战斗、动画到UI等几十个系统。把设计哲学的改变简化成‘加个选项’,根本不懂开发。”网友vetha的炮火更猛:“别再说你爱这个独特小众的类型了,CRPG正在被动作RPG垃圾食品取代,制作公司也一个个停手了。”

当然,这只是一个MOD,不想用就不用。但显然,在部分老炮眼里,把传统的俯视角指挥团战变成越肩逛街,已经不是方便与否的问题,而是对某种叙事传统的背叛。