近日,SuperData公布了10月份的全球数字游戏消费者开销,据悉,今年10月份消费者在数字游戏上花费了106亿美元,同比增长14%。主机方面开销增长最快,赚得收入较比去年同期增长18%。移动端和PC端的收入均有增长,分别同比增长15%和10%。

主机方面,位列前十的游戏分别是《NBA2K21》《FIFA21》《看门狗:军团》《使命召唤:现代战争》《托尼霍克职业滑板1+2合集》《漫威复仇者》《堡垒之夜》《麦登橄榄球21》《原神》和《GTA5》。

值得注意的是,上述产品中体育游戏有4款入围,看得出,随着主机体育季的到来,各大厂商的“年货”体育游戏再度成为年轻人的心头好。此外,疫情的原因使得国外玩家将线下无法观赛的遗憾向线上转移,一定程度上推动了体育游戏的销量。

疫情的出现一定程度促进了玩家对主机游戏的需求,近日,央视财经发布消息表示,美国CNBC网站援引全球游戏及电竞市场数据研究分析公司Newzoo的最新统计数据称,疫情期间,游戏市场需求持续上升,今年全球已有超过7亿人使用游戏主机玩电子游戏,主机游戏市场今年有望创造450亿美元、约合2952亿元人民币的收入。

此外,央视财经还分析了数字版游戏和实体版游戏的利润空间,它表示后者的利润空间更大。

央视财经指出:“此前游戏开发商可以从一张售价60美元、约合395元人民币的游戏光盘中赚取35美元、约合230元人民币,而现在玩家每下载一次标价同样为60美元的数字版游戏软件,开发商可以从中赚到45美元、约合295元人民币”。

当下,玩家对于数字版主机游戏的需求愈发提升,此次榜单中,《FIFA21》总共在10月售出了150万份数字版,《看门狗:军团》则更为夸张,售出了190万份数字版游戏,远超前作销量并创造纪录,并未进入Top10的《星球大战:战机中队》和《古惑狼4:时机已到》也分别售出了110万份和40.2万份数字版游戏。

手游方面,《精灵宝可梦GO》《原神》和《FreeFire》位列前三甲。在疫情到来之后,《精灵宝可梦GO》果断调整了更倾向于户外的玩法,进而向室内转移,以此保证自身营收不受影响。截止10月,《精灵宝可梦GO》总收入已经超过了10亿美元。

整个10月,《原神》爆发出了惊人的实力。SuperData表示,《原神》是10月最卖座的游戏,此前SensorTower也表示《原神》10月移动端吸金共计2.39亿美元(约合15.7亿人民币)。

榜单Top5余下的两席被《Roblox》和《和平精英》拿下。疫情爆发后,各国实行的居家措施促使《Roblox》各项数据飞速增长。据悉,《Roblox》截止7月月活跃用户已经超过1.5亿,进入到9月,日活跃用户进一步上升至3620万人,参与游戏的小时数也高达87亿小时,实现翻倍。

此外,手游榜中《剑与远征》和《王者荣耀》分别位列第6位和第10位。

PC端的收入虽有增长,但名次方面并无过大变化,位列前五的分别是《英雄联盟》《穿越火线》《梦幻西游》《地下城与勇士》和《魔兽世界》,与9月相比,《无主之地3》退出先头部队,其他仅为名次方面的小幅变动。