预购窗口刚开了一周,几十亿人民币已经提前落袋。游戏市场研究公司Newzoo根据数字版消费数据指出,《侠盗猎车手6》开放预购后的第一周表现,刷新了有记录以来的最强预购开局。仅6月最后一周,在美国和欧洲五大主要市场的数字版预购支出就达到约1.8亿美元,约合12.2亿元人民币。再比照前作《GTA 5》的玩家全球分布,Newzoo推算出这一周全球玩家的预购总支出约为2.6亿美元,折合人民币超过17.6亿元。换句话说,游戏还远没到11月发售,R星已经取得了游戏史上前所未有的预售成绩。

这个创纪录的开局,也成了预测发售首周体量的基础。Newzoo的分析模型显示,开放预购首周的销售额,通常只占游戏正式发售首周累计销售额的5.8%左右。以此为锚点,如果《GTA 6》遵循这一历史比例,正式发售第一周结束前的总销售额有望达到45亿美元,约305亿元人民币,对应的销量约为5100万份。不过报告也坦承,《GTA 6》的市场期待等级前所未见,预购需求很可能比其他游戏更早释放,导致首周占比被提前拉高。因此,即使按预购量高度集中在前期的最保守情景估算,发售首周销售额仍会落在33亿美元上下,约224亿元人民币,销量对应3700万份。

打开网易新闻 查看精彩图片

3700万到5100万份的首周预期销量,放在整个游戏行业都是断崖式的存在。横向对比,许多口碑大作整个生命周期都难以迈过千万门槛,而《GTA 6》可能只用一周就能完成数倍于它们的总量。这种吸金速度,背后是玩家十年等待的集中兑现,也让这款还未揭开全部面纱的作品,提前锁定了年内最大的商业事件之一。