歧路旅人大陆的霸者》国服再过一个多月就要来到2周年庆版本,并且一直有新人加入,这一点从大家问的问题中就能感受到,并且问的最多的问题就是哪个角色强?该抽谁?我应该组什么阵容?

如果结合游戏时长和当前版本去谈上述问题,答案很容易获得,可对于那种上来就直接问的,回答人很难给出准确答案;建议萌新问之前把自己的情况说清楚,何时入坑、手里有谁、氪度如何、打算玩多久。

如果只是打算体验大霸的JRPG部分,也就是主线剧情以及部分支线剧情,G哥很早就给出过结论,随便拉起一队6星120级角色就可以打穿,如果打不穿,那就是自己懒,不喜欢动脑筋并且是一点都不想动那种。

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理解大霸的战斗玩法分为几个阶段,第一阶段就是角色技能带来的影响,有的角色最多能打3段,有的角色最多能打6段,那肯定选6段的;有的角色技能放完就是放完了,有的角色放完技能后还会附加追击、Debuff、Buff等效果,那肯定要选后者;如果嫌弃技能描述字多可以不看,但不能不选。

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初入大霸,利用角色技能特性就可以大杀四方,不管抽到谁都能与Boss掰头一下,越新的角色体验就越好,因为新角色强度高;凭借角色本身碾压的战斗,最直观的情况体现在职业塔,只要5星100级的角色达到4个以上就有机会打掉第五层额外一阶段,只要6星120级角色达到4个以上就有机会推掉第五层额外二阶段。

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第二步就是Buff叠加带来的增益,同样的阵容,别人可以打出满额伤害,你一打就是几万,如果对这个差距有疑问,那就老老实实去学Buff叠加,在上面的第一步战斗理解中,主动区、必杀区、支炎兽区的Buff比较容易打出感觉,真正难的地方在于被动区如何实用。

了解并学会熟练使用被动区Buff后,估计大家对于支炎兽区和必杀区的Buff叠加理解也会有所提升,此时基本可以复刻出部分大佬的战斗视频;相关内容有的是,自己去搜,G哥写东西就这么一个优点,从来不把饭喂到嘴里,如果连主动学习的动力都没有,这游戏其实不玩也罢。

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第三步就是对于角色的理解,近期的宿敌觉醒2期就是很好的例子,为什么你连100难度都打不过?首先排除缺乏部分角色的情况,最大的问题就出在对于角色的不熟悉,以开局放不沉为例,如果没有夏娜还可以用魔王O替换,只是战斗流程需要自己根据阵容进行优化。

为什么部分平时较少见到的角色会出现在宿敌觉醒2期中?比如欧莉、阿尔伦多、欧根等一眼看起来就像是下水道的角色,多去看看他们的技能设定,尤其是多看看被动技能。

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除了宿敌觉醒之外,萌新能遇到的主线之外难度较高的战斗就是强者塔与巨王塔等几座试炼之塔以及后续的宿敌战和波斗,只要遇到作业中出现了奇怪的角色,问题基本都出在被动技能;关于这件事G哥依旧只说这些,自己多去挖掘和发现吧。

第四步就是饰品方面的理解,第一阶段我们往往会选择提升攻击或者防御的饰品,但这部分增益上限最多达到50%,大部分时间里都是30%,很容易就达到上限;第二阶段我们会开始关注文字描述多的饰品,因为这类饰品会带来攻击与防御之外的一些增益,让战斗变得更加多彩。

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第三阶段就是高难度战斗打得多了,Buff也叠满了,此时大家会发现限制我们输出的条件有且仅有一个,名曰“伤害上限”;以近期的宿敌影宗Ex3为例,相对比较容易获取的三件增加10万上限的饰品都安排完毕后,有可能还是打不掉影宗,可能需要再增加一件5万上限的饰品才有机会,但如果带着四件增加10万上限的饰品,成功率就会增大一点。

上面这段文字中,好消息是G哥把影宗最大的秘密说了,坏消息是第四件10万上限饰品需要拉满某些角色才能获取到,翻译过来就是需要攒很多红宝石去抽,如果运气不佳就很可能需要氪金获取。

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写到这里不知道朋友们是否看懂了,如果看不懂其实G哥也能理解,消化上述内容需要建立在一个重要条件之上,那就是少提问多去干架;被Boss欺负久了自然会主动想办法解决,每解决掉一个Boss并在战斗学到了新的心得,这种满足感才是结束了大霸JRPG内容后能在游戏中获取到的最大的快乐。

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如果朋友不喜欢硬核战斗,打完奥鲁斯特拉大陆与索利斯蒂亚大陆的主线剧情后就可以弃坑,主线剧情结束后的玩法基本以战斗为主且都比较硬核,需要时间、精力、财力三方面的积累才能玩得舒服,而这一切一切的前提都不是靠提问能得到的,都是靠一场一场的战斗磨出来的。

前方的路,靠眼睛看其实看不出什么,必须用脚去丈量;这句话放在大霸这款游戏也适用,只不过要换成用手去体验。

实践出真知,与君共勉。