中国玩家是一个在海外“不太受待见”的群体。

他们数量庞大,脆弱敏感,一言不合就爱打差评,创造“环中国好评”。

就算你们占据了游戏近半的销量,难道就可以天天在那指出游戏不足,一个两个把游戏数值理解得比制作者还熟悉,还喜欢动不动就把愿意“舔玩家”的游戏买上榜单。

最爱吃屎的欧美玩家:好过分哦。

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事实上,欧美玩家还喜欢攻击中国玩家的一个特质:跑题评测。

游戏评论区是用来讨论游戏质量的,你搞什么游戏外的家国情怀政治正确打差评,何意味呢?

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欧美玩家是如此义正言辞,直到回旋镖扎到脸上。

如果你现在打开《杀戮尖塔2》的英文评论区,打开时间排序,就会看到海量新增差评。

有直抒胸臆的。

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有暗搓搓指责的。

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还有写长文的。

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甚至还有开始诉诸宗教的。

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更别提用好评伪装阴阳怪气的。

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就算有些坚持自己原则不改差评的用户,都得紧急修改评论,追加一句:“中国人这次说得对!”

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要知道,之前中国玩家一刷六千多条差评,官方开发者都没有开启保护模式。

而现在欧美玩家发力,直接把官方吓得开启防踢保护了。

何意啊?

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本来门扉删了,意见提了,前面的差评都过去了,该玩的都要继续玩了?

怎么着,为了修复只有中国玩家怒喷的BUG,官方更新了什么震撼全世界的劲爆新内容?也没看推送更新啊。

仔细一看,害,原来差评和游戏内容没有联系啊。

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这下轮到中国玩家开始看笑话了:怎么了~怎么了~,你们的坚持呢,你们的正义呢,你们的那句“差评不应该来自游戏外因素”呢?

关系不到自己的时候,劝人要大度,关系到自己了,立马翻脸了?

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一切都是因为,玩家发现,《杀戮尖塔2》的制作人员名单里,出现了阿妮塔·萨尔基相这个名字。

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这一刻,欧美玩家的天塌了。

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霎时间,海量的英文差评涌入《杀戮尖塔2》,没有理中客,没有劝架的,只有愈发疯狂的语气和扣到冒烟的键盘。

不少中国玩家幸灾乐祸赶往现场,买好爆米花开始围观。

有道是:

车撞树上你知道拐了,

股票涨了你知道买了,

大鼻涕到嘴里你知道甩了

阿妮塔·萨尔基相当了游戏顾问,你知道打差评了?

更抽象8U更是直接下场,用原本欧美玩家抨击中国玩家的口吻,直接发了一贴长文。

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结果欧美老哥精力全在输出上,对简中玩家的幸灾乐祸0人在意,甚至有人开始耐心解释,主打一个试图真心换真心。

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本以为是互相快刀的讥讽现场,怎料对方没动手,扑通一下给你跪下了。你过去给他头套一掀,却见脸上已是两行清泪。

啊?真哭了啊?至于吗?

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对于欧美玩家来说,游戏列表进了这个名字,无异于韩男看见孔雀手,基督徒看见堕胎。

对这帮子啥都不在乎的欧美咸鱼玩家看见阿妮塔,那状态就跟三代忠良打满全场的老爷爷回家发现饭桌上有个山本五十六一样,清空弹匣的速度慢一点都是对自己信仰的不忠。

没办法,只怪阿妮塔·萨尔基相太重量级了。

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那么阿妮塔·萨尔基相究竟何许人也?

一言蔽之,她是一位武道家。一位差点以一己之力摧毁欧美游戏界的媒体人,著有大作《电子游戏中的女性刻板印象》。

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1983年,阿妮塔·萨尔基相出生于一个加拿大的伊拉克移民家庭,十几岁那年,他们举家迁往加州,在那里,她受到了来自世界最前沿的武术教育,并早早成为了一名传播学学士。

众所周知,传播学是拳法的基础奥义,再高的拳力也得有足够多的拳路才能击中目标。

而作为互联网行业快速发展的时代的武道家,萨尔基相创建了拳法网站“Feminist Frequency”并通过拳术的思维审视各种流行文化,帮助观众成为更具批判性的媒体消费者。

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2012年,萨尔基相被Bungie工作室(是的,就是你们想的那个棒鸡)邀请进行演讲,教导他们如何塑造强大的女性角色。

在那里,萨尔基相得到了天启,她找到了自己的拳法之路,并光速发起了她为之奋斗一生的项目——《电子游戏中的女性刻板印象》。

从此,她拳打《GTA》,脚踢《塞尔达》,未逢敌手,没有一个制作人能直面她的锋芒,只想赶紧结束。

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直到她参与进了“玩家门”事件。

事实上,这件事很蠢,就是一个开发者当了宅圈公主,靠着自己睡出来的游戏媒体编辑关系,试图堵嘴玩家的故事。

但众所周知,异食癖都有一双善于烹饪雪的双手,而萨尔基相也很擅长把一件蠢事变成自己的武器。

最终,欧美游戏媒体的公信力一落千丈,萨尔基相则借此揭露了一个真相——那些臭打游戏的都是潜在的女性歧视者和暴力分子,我们必须改变游戏界

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最后,萨尔基相获选当年《时代》百大最具影响力人物。

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再后来,她干脆带着“玩家门”的主角来到了联合国大会发表讲话,将她所创造的问题,上升到了针对妇女和女童的网络暴力层面。

以联合国大会议题为背景,一场主流世界对游戏玩家以及游戏公司的清剿拉开序幕,最后以签订不平等条约告终。

她以一己之力,给整个欧美的游戏公司套上了政治正确的审查枷锁,每一个制作人都要迫于投资人的压力为自己的游戏进行重重审查,并确保里面没有“歧视内容”。

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在那以后十四年,欧美玩家一直生活在萨尔基相的阴影之中,从未结束,因为她迄今为止,还在以游戏咨询顾问的名义,收取各大游戏公司的保护费,并对内容进行规训。

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但纵使那么多游戏被收了保护费,真正敢在名单里把她列出来的游戏,也就只有15款,其中大部分是特别鸣谢,只有两款游戏将她列为了顾问。

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这对欧美玩家来说,无疑是一种纯粹的背叛。

现如今,《杀戮尖塔2》在Steam上的LGBTQ+标签已经已经有超过4万名玩家添加,成功被顶到了TAG列表的第一位,给中国玩家都开了眼。

原来不仅可以在评论区打差评,还可以给对方添加TAG顶到第一啊?玩Steam这块,还得是欧美玩家懂行,专业!

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现在,这场风波不过刚刚点燃,差评大军正蜂拥而至,《杀戮尖塔2》将如何应对,我们不得而知。

不过没关系,毕竟不影响我打A10。

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