发售12小时卖出200万份,Steam在线峰值碾压前作——《深海迷航2》这波开局有多猛?开发商Unknown Worlds刚刚甩出一份早期访问路线图,把接下来几个月要更新的内容全摊牌了。

先说最实在的。官方正在憋一个"大招":新生态区、新生物、新资源、新工具、新载具,还有主线故事的下一章。但这之前,玩家会先收到两轮"开胃菜"。1.1版本主打生活质量优化,包括生物模组系统、枯萎遭遇战、残骸探索、载具对接与制造、PDA数据库、语音日志优先级等系统的调整,还会新增被动生物模组槽位、储物缓存和冲刺功能。1.2版本则专攻联机体验,HUD信号、基地建造工具、配方固定系统都会改进,同时加入语音聊天、表情动作、玩家交易、复活队友和更多自定义选项。

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Unknown Worlds特意打了预防针:路线图可能变动。但即便如此,粉丝显然已经买账——毕竟2百万销量和创纪录的在线人数摆在这儿。IGN给早期访问版打了7分,评价颇为微妙:"浅滩试水已经够好玩了,这是好兆头;但等海水再涨涨再下水,也没毛病。"

路线图的终局目标很明确:扩展世界的新区域。这意味着一整套新生态体系、新生物群系、新资源链条、新工具配方、新载具,以及故事的下一阶段。与此同时,Bug修复、平衡调整、性能优化这些"脏活累活"也会持续推进。

对于已经入坑的玩家,现在能查到的攻略包括:新手优先事项指南、钛矿银矿等资源位置、黑匣子与补给箱坐标互动地图,以及天使梳适应体和蓝图的收集要点。至于还在岸上的观望者——官方自己都说了,等这波更新潮过去,海水会更深,潜下去或许更值。