任天堂Switch 2和Valve的Steam Deck都是优秀的掌机,各有优势。Switch 2的硬件性能超出预期,Steam Deck则因简化的PC游戏体验成为清理游戏积压的利器。

截至2026年,Steam Deck的内部零件已有约五年历史。它采用定制的处理器-显卡组合,即"APU"(加速处理单元)。这款APU为Valve硬件独占,基于AMD的Zen 2时代芯片,该系列芯片从Ryzen 3000生产到Ryzen 7000。由于硬件老化,一些技术型用户正尝试通过各种免费定制方案来挖掘Steam Deck的更多性能。

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相比之下,Switch 2同样基于较旧的技术,但凭借更强大的软件弥补差距。这源于任天堂选择与英伟达合作,引入了DLSS(深度学习超级采样)——英伟达的升频技术套件。Switch 2搭载定制版英伟达Tegra T239 GPU,借助英伟达的技术能够运行更新的游戏。

现阶段,Switch 2和Steam Deck的性能相当接近。部分游戏在Steam Deck上表现更好,因为它本质上是一台低功耗PC。只要预期合理,2026年购买Steam Deck仍然值得——前提是能找到货源。

不过,Switch 2掌握的软件技巧给了它更多余地。DLSS以较低分辨率渲染游戏,再通过算法放大至目标输出。例如,Switch 2版《Pragmata》以540p运行,但底座模式输出1080p画面。据Digital Foundry估算,掌机模式下为维持性能,分辨率可能低至360p。

底座是Switch 2的另一优势。系统请求特定电压后,会启动超频模式榨取更多性能。这使得Switch 2最高可达120Hz、1440p分辨率,或4K 60fps。Steam Deck在Valve官方底座上也能输出4K60或1440p120,但若想突破这一上限,则需要第三方底座提供额外支持。

Steam Deck用户正通过改装挖掘潜力,这是高度封闭的Switch 2无法实现的。Steam Deck的芯片可使用AMD的DLSS竞品FSR(FidelityFX超级分辨率),官方支持最高至第三代。有模组制作者在版本泄露后,成功将专属于最新AMD GPU的FSR 4反向移植到Steam Deck上。