今天刷到个挺有意思的消息——米哈游在国内注册了个叫"源初之结"的新商标,同时以这个名字开设了各大平台的社群账号。这操作,熟悉的味道。

更细的是,他们在新加坡的海外公司Cognosphere也同步申请了"NODUSFALL"的商标。虽然官方没明说这俩名字啥关系,但申请时间撞在一起,大概率是同一个项目的海内外版本命名。一个偏东方玄幻,一个偏西幻末日感,这波本地化思路挺清晰的。

打开网易新闻 查看精彩图片

顺着线索挖下去,这事可能跟去年11月传出的那则招聘有关。当时米哈游在招虚幻5自研的奇幻题材新作,一口气放了63个岗位,从文案到技术美术全都要。招聘页面里提到的关键词挺唬人的:奇幻大世界、全新动作系统、开放世界、AI队友、多人联机、智能NPC、随机事件、大型BOSS战、UE5高画质、全地形破坏AI——跟米哈游以往二次元风格的项目清单比起来,确实是个新方向。

说实话,看到这个阵容我第一反应是:米哈游终于要对"传统奇幻"下手了?

从原神到崩铁再到绝区零,米哈游这几代产品虽然世界观各异,但底层审美还是那股"米味"——精致的角色设计、动画渲染管线、偏轻量化的动作系统。这次如果真是虚幻5打底,还强调"全地形破坏"和"大型BOSS战",物理交互和战斗深度可能会往上提一档。

不过也别急着开香槟。商标注册到实际官宣,中间隔着十万八千里。参考行业惯例,从商标落地到首曝PV,短则半年,长则一两年。更何况米哈游现在手里还有绝区零的持续运营、崩铁的版本迭代,以及那个一直没露面的"PJSH"项目——资源怎么分,优先级怎么排,都是未知数。

另一个值得玩味的点是"AI队友"和"智能NPC"被写进招聘关键词。这俩概念这两年被各大厂商说烂了,但真正做到让人有记忆点的没几个。米哈游要是能把自家在NLP和角色塑造上的积累砸进去,说不定能整出点新活——毕竟他们最擅长的就是让玩家对虚拟角色产生情感连接。

至于"源初之结"这个名字本身,听着像是有世界观梗在里面的。"结"可以是命运之结、时间之结、空间之结,也可能是某种核心机制的隐喻。配合"NODUSFALL"(Nodus拉丁语是"结",Fall是"坠落/陨落"),故事基调大概是某种秩序崩解、世界重构的路数,挺经典的奇幻开场。

当然,现在所有分析都是基于商标和旧招聘信息的推测。没实机、没PV、没制作人站台,一切都停留在"有可能"的阶段。米哈游一贯的作风是憋大招,不到觉得能惊艳全场的时候绝不放料。

作为玩家,我的心态挺矛盾的。一方面确实好奇这家公司的技术力和工业化流程,放到传统奇幻赛道能打出什么差异化;另一方面也有点担心,"全地形破坏+多人联机+UE5"这套组合拳,优化压力可不是一般的大。参考隔壁某开放世界新作的首发表现,高端技术词堆得越多,落地时的落差风险越高。

总之,商标已经摆在这儿了,社群账号也建好了。接下来是继续潜水半年,还是突然甩个概念PV打脸,全看米哈游的心情。反正钱包我先捂紧,等看到实机跑起来的那一刻再决定要不要喊"真香"。