Six One Indie Showcase 刚放出一部新预告,我盯着屏幕愣了几秒——这像素精细度,这战斗节奏,不对劲。

游戏叫《SacriFire》,一款还没发售的RPG。制作组没堆3D,反而把2D像素往死里抠,角色动作帧数高得离谱。战斗系统看起来是即时+策略的混合,不是纯回合制,也不是无脑砍砍砍,有点《时空之轮》那味儿,但又更现代。

打开网易新闻 查看精彩图片

音乐是樱庭统做的。对,就是那个给《黑暗之魂》《传说》系列写谱的老爷子。预告片里那段钢琴一出来,我DNA动了。这年头独立游戏请得起这级别的作曲家,要么众筹爆了,要么有金主,要么是真的有执念。

主角叫Ezekiel Ridan,设定是个年轻神父,世界观是神魔战争背景下的信仰危机。剧情梗概很经典,但经典套路能不能讲好,得看文本量够不够扎实。

目前Steam页面已开,可以进愿望单。发售日期和价格都没公布,预告片也没提平台独占。我的判断是:等一手实机演示,看看这"独特战斗系统"到底是真创新还是换皮。

但说实话,就冲樱庭统这三个字,我已经在愿望单里给它留了个位置。