游戏史上有个冷知识:最贵的游戏可能不是GTA 6。

Rockstar被传在《侠盗猎车手6》上砸了约15亿美元,这个数字够吓人的。但另一款游戏已经实打实筹到了10位数——《星际公民》累计融资超过10亿美元,来自650多万名玩家。

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这钱是怎么来的?2012年,Cloud Imperium Games在Kickstarter上开了个50万美元的小目标。结果玩家直接砸了210万美元,同期另一波募资又收了410万。2014年,项目创下众筹世界纪录,突破5500万美元。2017年"早期测试"上线时,账上已有1.7亿美元。

九年过去了,这款太空战斗模拟游戏还在alpha阶段。

创始人兼游戏总监Chris Roberts对此有一套说法。他接受Variety采访时解释,这种模式在传统大厂或私募那里行不通——"他们通常没有时间和耐心"。但玩家不一样,"他们只想看到最大、最好的世界,热爱这个梦想"。Roberts认为,即便将来推出1.0正式版、不再叫alpha,团队也会持续扩展宇宙,"让人们一起冒险、碰面、找乐子"。

单人剧情衍生作《Squadron 42》的命运也差不多。几经跳票后,官网仍写着"今年推出",但Cloud Imperium至今没给确切日期。Roberts倒是透露了进展:"我们已经在收尾阶段,整合得很顺利。"

他这样描述这款作品:"你是一部超大制作事件电影的主角,叙事和电影化场面与你亲自操控的第一人称视角无缝切换,细节、规模和范围都是游戏里少见的。"听起来很宏大。但玩家什么时候能玩到,依然是个问号。

10亿美元,650万人,九年alpha。这个数字组合本身,或许比游戏更像一个行业现象。