每年一到夏季发布会前夕,评级机构就成了游戏圈最猛的"内鬼"。今年中招的是Paradox Interactive——他们还没官宣的《乐高天际线》(Lego Skylines)被韩国游戏分级委员会直接挂上网了。

这事是Gematsu最先发现的。评级页面显示Paradox是发行商,但开发商一栏空白。考虑到《城市:天际线》原开发商Colossal Order去年底才跟Paradox闹掰,续作后来交给Iceflake Studios接手,现在谁在做这款乐高版外传,完全是个谜。

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从命名逻辑看,这大概是《城市:天际线》的乐高风格衍生作。玩法上估计会往轻松方向偏——毕竟乐高 City 系列那个调性,摆明了是要让玩家"玩"城市而不是"算"城市。严格模拟爱好者可能要失望,但想找个不那么肝的城建游戏放松一下的人,或许会多一个选择。

说起来,乐高这几年在游戏圈确实动作频繁。从《乐高派对》《乐高探险家》到《乐高地平线大冒险》《乐高堡垒之夜》,再到最近的《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》,IP 授权+积木美学的组合拳就没停过。现在把触角伸进模拟经营领域,算是补上了一块新拼图。

同一份泄露文件里还提到了《女神异闻录4:复兴》(Persona 4: Revival)。这是Atlus之前官宣过的重制项目,玩家最关心的两个问题:会不会收录《女神异闻录4 黄金版》的追加内容(毕竟P3重制就没把后续更新全塞进去),以及那只叫小熊(Teddy)的变态熊能不能改改人设。分级信息当然不会回答这些,但至少证明项目还在推进。

按惯例,这些被提前剧透的游戏应该会在6月初的Summer Game Fest等活动上正式亮相。对Paradox来说,这时间点有点微妙——原版《天际线》团队出走、续作口碑承压的节骨眼上,推一个画风全变的乐高外传,是转移火力还是开辟新线,到时候看发布会怎么讲故事吧。

至于玩家这边,我的判断是:别急着激动,也别急着骂。开发商都没写明白的游戏,现在下什么结论都太早。等夏天。