今天刷到F1 25的2026 Season Pack详细情报,我直接坐直了——这DLC的内容密度有点东西。6月3日上线,29.99美元(PC端24.99美元),Codemasters这次是把2026赛季的新规变化一股脑塞进来了。

先说最直观的:新赛道MADRING。这地方的特点是长直道+高速弯,官方描述是"high-octane moments",翻译成人话就是油门焊死、心跳拉满。开发团队用了早期CAD数据从零重建,调整了海拔高度、赛车线和整体流畅度。生涯模式、大奖赛、计时赛、My Team都能跑这条赛道。

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然后是车队数量。Cadillac和Audi加入,总共11支车队——这是2016年以来F1首次有11支车队参赛。所有模式都为此做了适配,但My Team玩家依然可以自建第12支车队,当自己的老板。

规则层面也有刷新。练习赛项目和比赛目标都调整了,赛车设计跟着新规走:主动式空力套件(Active Aero)带动画效果,还整合了警示灯。不过这里有个坑要注意:发售时不会给全部最终版赛车模型,部分车型要等后续更新。

驾驶层面的变化更值得聊。首先是Overtake Mode(超车模式):跟前车差距1秒内、通过检测点后激活,下一圈能获得"集中的电能爆发"。然后是Boost Mode,电池额外功率现在可以手动控制——最爽的是充电方式变了,松油门和部分油门状态都能回电,不用纯靠刹车。

主动式空力套件的应用范围比DRS更广,弯中和直道都能用,过弯和走线的空间更大。嫌麻烦的玩家可以去辅助设置里让系统自动接管,包括Overtake Mode也能托管。

价格方面再确认一遍:单买DLC是29.99美元(PC 24.99美元),Season Edition捆绑包49.99美元,包含本体+DLC。6月3日发售。

说实话,作为一个偶尔开开辅助线、刹车提示全开的休闲玩家,这次"能托管"的设计挺友好的。主动空力和电能管理听起来复杂,但Codemasters至少给了退路。至于MADRING赛道,我已经能预见到直道尾速350+然后刹不住撞墙的场面了——希望辅助刹车够给力。