本来今年就能玩到的《巫师3》第三个资料片,突然说要等到2027年。我看完CDPR那边的说法,第一反应是有点没反应过来——这款游戏都多少年了,居然还有新内容?但更让我好奇的是,他们为什么选在这个时间点改期。
根据CD Projekt Red联合CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基在最新财报电话会上透露的信息,团队“曾经有过一个阶段,计划让《往日之歌》在今年内发布”,但和开发团队一起评估之后,最终判断“这款游戏会在2027年推出,以便从消费者角度达成最好的结果——说真的,这才是唯一真正重要的事”。这话翻译成玩家能听懂的意思就是:他们不想赶工交个半成品出来。
同场的首席财务官彼得·涅乌博维奇也补了一段背景。他说过去几个季度公司一直在披露,产品线里有些未公布的项目已经进入高级制作阶段,其中就包括这个和波兰工作室Fool's Theory联合开发的资料片。“我们早期的计划假设《往日之歌》可以在今年发售,但我们决定它将在2027年推出。”也就是说,这不是临时起意,而是按下了暂停键之后,选择了更远的节点。
其实关于《往日之歌》的传闻已经飞了一阵子。此前社区里就有声音在猜,《巫师3》会不会还有第三个扩展内容,现在算是正式坐实了。而且从CDPR此前放出的消息来看,这个资料片可能会让喜欢《血与酒》的玩家感到“熟悉”——官方自己用了这个词。另外,粉丝圈里也在讨论,既然DLC明显还是操控杰洛特而不是希里,那剧情线会不会和《巫师4》有某种程度的关联?当然这些目前都只是玩家的推测,官方没点头。
虽然今年玩不到有点遗憾,但2026年8月的科隆游戏展上,CDPR会把这个资料片带过去。至于形式,别指望能上手试玩。诺瓦科夫斯基的说法是,按照他们过去展示《巫师》系列的习惯,通常做的是引导式演示那种体验,所以大概率不会在展台放一个可操作的版本,而是现场播片或者有人带着看一遍实机流程。具体细节他现在不便透露,但建议玩家往这个方向去想。
说老实话,一款2015年发售的游戏,在2027年还能迎来新的大型资料片,这件事本身就挺怪的。但换个角度看,CDPR敢这么做,说明他们对《巫师3》的长尾生命力心里有底,或者说,他们需要在这个IP上持续保持热度,直到《巫师4》真正站稳脚跟。推迟到2027年,从商业节奏上看也许刚好能和续作形成某种呼应,当然这只是我自己的感觉。
从玩家角度出发,等两年确实煎熬,但如果换来的是一个体量够大、完成度够高的内容,那可能还真应了CEO那句话:“最好的结果。”毕竟被半成品资料片糊一脸的感觉,谁都不想再体验一次了。
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