正琢磨着要不要把战役里那几个隐藏挑战再刷一遍,Bethesda和id Software突然甩出了《DOOM: The Dark Ages》的全新DLC“Revelations”(启示录)的预告片,我直接愣住了——链矛这玩意儿一亮相,瞬间觉得之前的超级霰弹枪都不够看了。
这次消息是官方直接放出的,没有任何预热,直接定档:DLC“启示录”将在7月7日正式发售,同一天还会推送一个所有玩家都能免费拿到的“Ripatorium 3.0”更新。对于已经玩了整整一年《DOOM: The Dark Ages》的老哥来说,这时间点卡得挺准,正好是把本体战役玩透、开始渴望新血肉的时候。
预告片里最抢眼的就是那把全新的“链矛”(Chain Spear)。官方描述说,这把武器会给回归的毁灭战士带来一个全新的战斗维度——一套以“精通”为核心奖励机制的近战系统。翻译成人话就是:链矛不是无脑按就能爽,而是你得多练,练熟了之后不仅威力猛,还能大幅提升角色的机动性。想象一下,用矛尖把远处的恶魔拽过来,或者借力把自己拉向敌人,战斗节奏瞬间从“站桩输出”变成“飞来飞去”,这比初代开电锯还上头。
除了新武器,DLC还会塞进一批新关卡、更复杂的解谜、没见过的恶魔和一堆待挖掘的秘密。具体有多少关、新恶魔长啥样,官方还没全说,但“deeper puzzles”这词让我有点慌——希望不是那种需要跳平台跳半小时的阴间设计,要是跟本体里部分隐藏谜题一个尿性,那估计又得靠社区大佬出攻略了。
值得单拎出来讲的是那个免费更新“Ripatorium 3.0”。这个模式原本就是让你在地图里屠怪练枪的,这次3.0版本直接加了更深度的自定义系统、改进的密码生成机制,甚至还允许你保存和读取个人预设。简单说就是,你可以自己调出一套专属的“地狱装修”方案,下次进直接加载,不用每次都重头配。如果你买的是豪华版或者收藏家捆绑包,那在打通DLC后还能解锁3张额外地图、更多新恶魔,以及完全升级版的新武器——等于花钱买了个终极沙盒,没事进去割草解压。这部分内容算是给老玩家一个长期刷的理由,不怕没东西玩。
从发售时间线来看,《DOOM: The Dark Ages》去年5月登陆PC(Steam和微软商城)、Xbox Series X|S、PS5以及XGP,当时我第一时间上手就被那套盾斧+枪械的混合战斗震住,但打完后也就剩刷成就和寻找邪教徒隐藏点了。这次DLC的出现,对于XGP用户尤其友好,毕竟本体直接库里有,想玩DLC单独买就行,7月7日当天估计又会出现一波回坑潮。Steam讨论区已经有不少人开始猜这链矛会不会加入多人模式,虽然官方目前只提到了单人内容,但这种武器放到对战里,操作上限肯定高。
说真的,看完预告我第一反应是:这DLC不是在单纯加量,而是在改变战斗逻辑。主打的“奖励精通”设计,摆明了是要让硬核玩家不断挑战自己的操作极限,同时通过机动性让战斗观赏性拉满。对于普通玩家,可能得多花点时间适应,但一旦上手,那种把恶魔当风筝放的爽感,绝对值得期待。而且免费更新还顺手解决了本体后期内容消耗快的问题,自定义预设一开,就等于有了一个能无限重玩的前线基地。
当然,也不能光吹。DLC目前没公布具体售价,希望贝塞斯达别学某些厂商那样定个离谱价;另外新解谜部分如果过度强调跳跃和隐藏机关,很可能会劝退那些只想直线杀穿的玩家。不过从预告的调性看,整体依然是那个重金属+血肉横飞的味道,链矛拖拽敌人时喷溅的血浆粒子比本体还夸张,心理承受力弱的兄弟慎入。
总之,7月7日这个日子可以先在日历上圈起来了。不管是急着拿链矛去地狱里画一圈,还是免费体验升级后的屠戮竞技场,《DOOM: The Dark Ages》这一波更新都算给到了让老玩家重新把游戏下回来的理由。我现在只好奇一件事:链矛练到精通之后,能不能把暴君恶魔直接吊起来打?
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