今天刷到外网同行的一篇吐槽,我整个人直接看乐了。这位老哥说他跟记者同行还有公交站随机路人聊“要不要远离微软和Xbox”这事儿,发现大家普遍带着一种“学到的无助感”——就是那种被车灯照住的鹿,知道该跑但迈不动腿。我心里第一反应:这不就是我身边一大堆Xbox老哥的真实写照吗?

大家纠结的点其实特简单:微软的游戏盘子太大了,大到你觉得没法忽视。他们手里攥着太多能抢眼球的东西,你刷视频、看直播、逛社区,总有微软系游戏跳出来。那位老外编辑也认这个理,他自己天天盯流量数据,太清楚哪些内容能来量。但他话锋一转说得挺狠——微软现在手里的这些东西,其实没什么冲劲儿,而且老实讲,一大票内容给他网站的流量贡献几乎为零。

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这还不是最扎心的。他原话是这么个意思:今天的微软,从体制根子上就已经没法让人觉得“有点意思”了。所以一个特别狠但也特别实在的角度是,你把抵制微软当成一种积极的鼓励——鼓励自己去别处找真正有意思的东西。说真的,看到这儿我愣了一下,然后觉得这话有一种诡异的解压感:原来不是我一个人觉得微软现在无聊到透顶。

咱们把时间线往前拉一拉,看看上周的Xbox发布会。那场发布会,说好听点叫“粉丝向”,说难听点就是一场大型僵尸围观现场。你得知道,这场发布会是开在一个特别魔幻的背景板下面的——微软刚刚裁了成千上万人,外面整个行业正在被AI生产力幻觉和什么ChatGPT“艺术民主化”的论调搅得像一锅沸腾的粥。到处都在喊组件短缺,显卡还是那个难抢的德行,然后你回头看一眼那笔690亿美元的收购案——69个billion啊兄弟们,收购动视暴雪。那位老外作者的原话我一字不差地复述一遍:这笔交易现在越来越像1908年买下一大堆马厩。1908年啊,汽车已经开始满街跑的年头,你花天价囤了一堆养马的马棚。这个比喻狠到什么程度?狠到我怀疑他憋了很久就等着哪天能把这句甩出来。

当然,发布会无聊还有一个更直接的原因——微软藏东西了。下一代Xbox主机离正式公布不远了,现在人家得把弹药省着点打。这个逻辑我懂,但懂归懂,你总不能让我看一场“回报率递减的垃圾堆”还拍手叫好吧?“回报递减”这词也是原文的,不是我刻薄。你想想,大家等了那么久,你就给我看这些?

来,咱们一个一个品。先说《光环:战斗进化》重制版。听到这个项目的消息时,我真的是长长地叹了口气。《光环》系列这几年在叙事上走了一条什么路?当年《光环5:守护者》好歹还稍微尝试了一下别的斯巴达主角,那种“换人”的念头在10多年前就冒过头。然后呢?然后士官长就像一块巨大的磁铁,把整个系列的主线全吸到自己那身盔甲下面,别的角色别想冒出来。不是我说,士官长这种角色定位,当年是品牌吉祥物时代的产物,本身就故意做得没人味儿,没个性。搁到今天,旁边索尼那边的奎爷都从愤怒光头进化成带娃老父亲了,那种“稍微多那么一点魅力”的动作硬汉满天飞,士官长还稳坐在那个没表情的头盔里。你说再来一次初代重制,这事儿好笑程度也就比《最后生还者:第二章 重制版》好那么一丢丢。咱们数数,之前已经出过一个《士官长合集》了——那会儿我还在OXM做线上编辑,为了那个合集写了一堆东西,光是某个场景里一堆麻袋的高分辨率贴图,我就整整水了一大段。麻袋啊兄弟们,麻袋纹理!现在你又要重制,我是真不知道还能怎么吹。

再来看《战争机器:事变日》。这一作,微软彻底放弃了之前那点小心翼翼的尝试——你知道,就是那种试图在Delta小队之外培育战争机器新故事线的努力。那些努力说不上多成功,但至少是在往外挪步子。可现在呢?齿轮直接往回倒,把马库斯·费尼克斯的脸用特效给弄年轻了。这操作我看着就想到马丁·斯科塞斯拿着蒸汽熨斗往罗伯特·德尼罗脸上碾压去褶子的画面。故事重点是溯源兽族冲突的开端,问题在于,这个开端在前面所有作品里要么被大段大段地暗示过,要么已经直接挖得一干二净。我绝不会说初代《战争机器》讲故事有多细腻,那个“毁灭之美”设定底下的叙事本来就走粗犷路线。但恰恰是这种粗犷,让现在这种“要把设定wiki上每一行优雅的可能性都榨出汁来卖”的做法,显得有种说不出的窝囊。

写到这儿,我突然想跑个题。你说咱们这些Xbox老玩家,是没玩过好游戏还是怎么的?当年入坑的时候,不管是光环的太空歌剧还是战争机器的链锯枪,那种新鲜感是实打实的。可这些年,微软给我们的感觉就是守着一大堆IP金矿,然后年复一年地拿同一个坑往里挖,挖出来的矿石品相还越来越差。你说它没产能吧,收购了那么多工作室,钱砸得震天响。你说它有产能吧,端出来的全是冷饭重制、前传填坑这种往回看的东西。新IP在哪?新的突破在哪?都藏着掖着呢?藏到下一代主机一起炸出来?

那位外网老编辑有一句话说得很在点上:把这个所谓的抵制运动当成一种积极的鼓励,鼓励你去寻找别处的趣味。我觉得他把“抵制”这个词本身给解构了。以前一提抵制,感觉像是一种苦行僧式的自我牺牲——我得忍着不玩、不买、不关注,我好痛苦。但现实是什么?现实是微软自己就把自己弄得无聊到让你不想关注。这不是你主动抵制,是人家拿无聊把你往外推。就像一个综艺节目,前三季还能看,后面越拍越烂,你还蹲着看不是忠诚,是跟自己过不去。放下遥控器去翻翻别的,可能一不小心就发现一个从来没听过名字的独立游戏,玩进去几十个小时就没了。

所以回到标题那个问题:现在是不是脱坑Xbox最好的时机?从情感上讲,微软那场发布会的确没给老玩家什么“必须留下”的理由。从逻辑上讲,如果下一代主机真是他们憋的大招,那等大招放出来再评估也不迟。但现在这个节点,你暂时少看点微软发布会,少预购两个重制冷饭,真的没什么损失。反倒可能发现,原来那些你因为“微软盘子太大”而一直没去看的东西,其实早就比你现在守着的东西好玩多了。

我甚至觉得这事儿有种喜剧的内核在里面。微软自己花了690亿美元给自己建了一座无比庞大的马厩,却发现玩家正在一批接一批地换乘汽车。然后他们在这个节骨眼上给看客们放了一场“我们还有很多马”的展览。马是好马,但变不成汽车。光环是好光环,战争机器是硬核的战争机器,但翻来覆去地重制、前传、填坑,就是在马厩里给马换新蹄铁,再给马刷一层锃亮的毛。末了你会猛然意识到,原来没人逼你在这个马厩里待着。外面早就四通八达了。