在多家游戏工作室探讨生成式AI应用之际,微软旗下Playground Games今日明确表态,《神鬼寓言》系列新作中超过一千名NPC的全程配音,均未使用任何生成式AI技术,全部由真人演员实录完成。

据GameSpot报道,工作室在夏日游戏节期间的问答环节中透露,本作为"鲜活住民"系统便邀请了约100名配音演员参与录制海量对话。全游戏NPC均实现全程配音,仅"鲜活住民"相关的配音演员便达百人规模,整体配音阵容相当庞大。这与近期部分厂商尝试将文本转语音(TTS)技术用于NPC配音的做法形成鲜明对比——如《ARC Raiders》开发商Embark Studios曾确认混用真人录音与AI语音合成。

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Playground Games创始人拉尔夫·富尔顿解释,手工打造超千名NPC意味着需构建"截然不同的游戏构建方式":每个NPC需要有起床、上班、休闲、回家、睡觉等完整生活循环,"当你听到这些时,作为开发者立刻会想到——好吧,那一千多个NPC都需要一张床",进而牵动环境美术、功能设计等各层面配合,确保世界既美观又具功能性。

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工作室同时确认,《神鬼寓言》开放世界将包含超过120家不同商店,各有独特库存;锻造系统也将为玩家提供新的金币赚取途径。本作预定2027年2月23日发售,登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台,Xbox首席内容官马特·布蒂确认Playground Games曾与暴雪合作制作部分过场动画