据共青团中央主管组织发布的报告,动作RPG《黑神话:悟空》全平台销量已突破3000万份。游戏科学工作室向Eurogamer回应称,这一成绩“远超我们的预期”。
2024年发售的《黑神话:悟空》曾创下Steam史上单机游戏最高同时在线玩家数,发售后仅四天即宣布销量超1000万份,并获TGA年度游戏提名。尽管最终不敌《宇宙机器人》,但这部取材于中国神话的作品被视作近两年国产3A主机与PC大作爆发的重要起点。
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若3000万的销量属实,意味着《黑神话:悟空》的销售速度已超越《赛博朋克2077》(历时近五年达3500万)与《艾尔登法环》(三年内全球出货超3000万)。不过游戏科学未确认具体数字,仅表示:“除了我们此前公布的发售四天内全平台销量超1000万份这一里程碑外,目前没有新的销售数据可以分享。”工作室补充说:“可以确定的是,无论在国内还是国际市场,游戏都取得了超出预期的成绩,我们仍然对全球玩家的热情与支持无比感激。”
游戏科学还提到,能看到作品持续与全球受众产生共鸣,他们深感欣慰,并感谢社区及媒体伙伴长期的支持。目前团队正在开发该系列的下一款作品——同样以中国民间传说为背景的单机动作RPG《黑神话:钟馗》,聚焦游走于地狱与人间的捉鬼之神。该作登陆PC与主流主机平台,发售日尚未公布。
在主机与PC大作领域,国产单机的商业上限正被一次次重新标记。《黑神话:悟空》的扎实销量与其引发的文化涟漪,让后续一系列根植于中国神话的立项拥有了更坚实的市场背书。从天命人到捉鬼天师,西游之后,故事未完。
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