我今早刷到这条新闻的时候,第一反应是:GTA6发售前一个月,Rockstar要先上法庭打一场大仗。
事情是这样的——英国就业法庭刚刚在一次初步听证会上给了R星一记重锤。这家工作室本来想让法庭在正式审理前,把几项指控从案子里剔出去,尤其是那项关于"黑名单"的指控。结果法庭没给它这个面子,裁定所有指控,一项不落,全部进入最终审判程序。
"黑名单"这个词在法律上指的是雇主非法编制一份针对工会成员和活动分子的歧视性名单。英国独立工人联盟(IWGB)代表被解雇的31名工会成员,把这项指控连同其他所有关于R星破坏工会行为的说法,一股脑全端上了台面。现在法庭说了,这些指控全都可以往下走。
审判日期也定下来了:2026年9月10日开庭,一直持续到10月15日。掐指一算,这场官司打完,距离GTA6发售也就一个多月的时间。
回到事件源头——2025年10月,R星突然解雇了超过30名在英国和加拿大的员工和开发人员。这些人的共同身份是:要么是工会成员,要么当时正在推动工作场所的组织活动。解雇来得毫无预兆,据IWGB游戏工人分支的说法,员工们是在没有任何警告的情况下被带离了办公楼。
被解雇的员工之一Ellie Dunstan在IWGB的声明中把这次裁定称为"一个非常重要的时刻"。她说:"R星以为他们可以掌控叙事。他们错了,我们很期待去证明这一点。我们的案子现在可以完整地被审理,接受它应该接受的检验。"
这话说得挺硬气的。而事态在过去的几个月里也确实没有消停。
解雇发生后的几天内,IWGB组织的抗议活动就在伦敦和爱丁堡的Take-Two及R星办公室外聚集了起来。紧接着IWGB启动了正式法律行动,与此同时,超过200名R星员工向公司管理层递交了信件,要求恢复被解雇工会成员的职位。来自内部的压力和外部的法律行动几乎是同步压上来的。
这件事发展到后来,连议会都注意到了。爱丁堡西区的议员Christine Jardine呼吁其他部长"支持那些失去工作的工人,并阻止这种事情再次发生"。到了12月中旬,连首相Keir Starmer都公开表示这是"一个令人深感关切的案件"。
IWGB游戏工人分支主席Spring McParlin-Jones这周对法庭裁定做出了回应。她的话说得很直白,说这次裁定对R星试图逃避责任的做法是一次挫败,而这种做法"从员工在没有警告的情况下被带离大楼的那一刻起,贯穿了法律程序的每一个后续阶段"。
她还说了这么一段话:"在我们为这场David对抗Goliath的法律战的最后阶段做准备时,这项裁决在关键时刻强化了我们的案子。这场战斗可能会塑造游戏行业乃至更广泛领域的工会权利的未来。"
David打Goliath这个比喻放在这里确实贴切。一边是拥有GTA这个全球顶级IP、背靠Take-Two的庞然大物,另一边是被解雇的31名工人和他们的工会。现在法庭把所有的牌都摊在了桌面上,没有让R星提前抽走任何一张。
说真的,在GTA6进入发售冲刺期的当口,这场从9月打到10月的官司,时间点选得实在有点微妙。R星这边要应付一场把所有指控都摆上台面的完整审判,那边要完成可能是游戏史上最受关注的发售之一。不管最终判决如何,这一个多月的法庭交锋,肯定会让整个游戏行业盯着看。
而对我们这些玩家来说,这大概是第一次看到,一家顶级游戏工作室在它最重磅的产品发售前夕,要在法庭上面对自己的前员工,把"到底发生了什么"这件事从头到尾讲清楚。
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