这周,维多利亚终于啃下了那块硬骨头——她通关了《Split Fiction》。
事情得从那个该死的存档损坏说起。维多利亚和她丈夫被迫重玩了将近80%的游戏内容,但昨晚,这对搭档总算站在了最终Boss面前。接下来的场面让她至今没缓过神来:“我从未在游戏里见过那样的最终Boss战。感官被彻底扭曲了——这是褒义的那种扭曲。”
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她甚至忍不住给Eurogamer的评测编辑凯瑟琳·卡斯特发了消息。对方也给了《Split Fiction》极高评价,回复说:“太棒了,真的超乎想象。”维多利亚读着短信,在心里默默点头:没错,我也是,凯瑟琳,我也是。
而在另一边,伯蒂正沉迷于一款名叫《BioEden》的PC游戏。这款作品透着股古怪的复古劲儿——它的灵感部分来自当年Rare工作室那款以动物配对闻名的《Viva Piñata》。伯蒂解释说,游戏的一半内容是登陆异星球、谨慎收割资源、提取当地动物的DNA;另一半则是建起穹顶生物群落,为这些再造物种提供正确植物和食物,让它们繁衍后代。他特意补了一句:“我说的不是性感的巴里·怀特情歌。”
《BioEden》目前有试玩Demo可用,出自意大利工作室Broken Arms Games之手——他们之前做过颇受好评的酿酒模拟游戏《Hundred Days》。伯蒂觉得这款新作有些地方稍显繁琐,想法可能需要再精简一些,但底子不错,值得一试。至于谢里夫?他选择重回夏季游戏节上那款《鬼武者:剑之道》的试玩版,似乎对这部新作没那么买账。
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