这事儿说起来真挺离谱的。过去几周,FromSoftware的母公司角川集团内部正在上演一场董事会层面的掐架。大股东Oasis Management手握13.76%的股份,一直想把2021年上任的CEO夏野刚给弄下台。理由是什么呢?公司盈利能力下滑。但最骚的是,他们把《艾尔登法环》拿出来当炮弹,说这游戏存在"实质性利润流失"。我一个玩游戏的看到这儿直接愣住了——老头环不是卖爆了吗?
咱们来拆一拆这个核心矛盾。Oasis Management的逻辑是:虽然《艾尔登法环》本体加上DLC赚得盆满钵满,还衍生出了同样成功的衍生游戏和电影改编,但问题出在发行方式上。FromSoftware当年选择让万代南梦宫来做发行,而不是自己搞。按照路透社的报道,Oasis Management最不爽的就是这一点——如果自发行,那笔流到万代口袋里的钱就会留在角川的账上。所以即便老头环在商业上已经是T0级别,股东们还是觉得"你本可以赚更多"。
说真的,这个指责你仔细琢磨,好像有那么一丝丝道理,但根本经不起推敲。FromSoftware过去二十年出的每一款游戏,都有发行商兜底——索尼、动视、万代南梦宫,最近还搭上了任天堂。这不是什么新鲜事,这是人家工作室一直以来的运作模式。完全可以自己发行?技术上可能没问题,但找个海外发行商能省掉多少麻烦事,做过游戏的都懂。发行的渠道、分发、本地化、实体盘生产,这一整套链条不是光有技术力就能搞定的。
咱们回到这场内斗本身。夏野刚上一次被挑战的时候,股东支持率还稳稳坐在90%,这说明董事会里大部分人对他是有信心的。但现在Oasis Management这一轮猛攻,把怀疑的种子撒下去了,支持率可能直接往下滑,甚至掉到50%以下也不是没可能。一旦低于半数,换CEO就成了顺理成章的事儿。整个局面就是大公司内部那种乱糟糟的权力博弈,而《艾尔登法环》这款让无数玩家熬夜打女武神的游戏,莫名其妙被架在了风暴中心。
我忍不住想替FS社的兄弟们说句话。老头环2022年2月25日发售,M站媒体均分95分,98%的评论家推荐,这个成绩放在任何年代都是封神级别的存在。玩法上把开放世界和魂系难度融合得让玩家又爱又恨,美术、关卡设计、碎片化叙事全都是顶中顶。销量层面虽然原文没给具体数字,但就冲它能撑起一个衍生游戏和电影改编,商业回报绝对不会差到要被股东指着鼻子骂"利润流失"的地步。
说到底,这不是游戏本身的问题,这是发行策略和企业治理之间的老矛盾。FromSoftware选择万代,图的肯定不是"把钱往外送",而是看中了对方的全球发行能力和风险分担。游戏开发本身就是个烧钱又赌命的活儿,有个靠谱发行商兜着,开发团队才能把精力放在打磨内容上。你把发行权收回来自己干,利润是大了,风险也跟着暴涨,这账算下来未必划算。
现在角川那边还没最终定论,夏野刚能不能撑住,Oasis Management会不会真的把支持率拉到半数以下,都还是未知数。但作为一个老头环打了三周目还在被熔炉骑士教育的玩家,看到自己喜欢的游戏被拿去当商业博弈的筹码,心情多少有点复杂。好游戏就是好游戏,数据摆在那里,口碑摆在那里,玩家用脚投票砸出来的热度不是一份财报就能抹掉的。
不过话说回来,商业世界的逻辑有时候就是跟玩家视角完全不在一个频道上。咱觉得老头环是神作,股东觉得"你少赚了"。这种错位感,大概就是大厂底下顶级工作室的宿命吧。
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