你家的游戏机还死守在客厅电视旁边吗?索尼似乎打算让你换个玩法了。

索尼互动娱乐总裁兼CEO西野秀明最近在官方问答中,对下一代游戏主机的定位做了一个耐人寻味的描述——他们想要打造一种"超越客厅的无缝体验",让玩家在客厅之外的场景也能自然享受游戏。

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这话一出,外界立刻联想到了任天堂Switch那种主机与掌机自由切换的形态。虽然索尼从头到尾没提"PS6"这个名字,也完全没有公布下一代主机的具体规格,但"无缝衔接""不受空间限制"这样的表述,听起来确实像是一个可以带出门的混合型设备。西野秀明先是聊到了索尼正在改变"PlayStation就等于客厅游戏"的固有印象。他指出,近年全球越来越多用户在使用个人显示器玩游戏,索尼也在销售显示器、扬声器这类外设,就是为了打破这种固定认知,拓展更多使用场景。

顺着这个思路,他把话题引向了下一代平台。"关于下一代平台,我们不只是想做PC的替代品,而是要提供PlayStation独有的价值。"西野秀明说,"这不仅是技术上的进步,还包括使用方式的扩展,实现一种无缝的、可以在客厅之外自然享受的体验。"这句话就是引爆猜测的关键。不过索尼具体打算怎么做?目前圈内流传着几种可能性。有大量传闻称索尼正在开发一款专用的PS6掌机,也许是能像Switch一样插底座、分体当手柄的混合型设备,也可能是一款功能更强的下一代PS Portal——西野秀明曾透露初代PS Portal的销售表现很强劲。

另外,云游戏也成了索尼解决当前困境的一个方向。西野秀明坦言,自2013年推出云游戏服务以来,索尼的首要任务就是保证用户的首次体验质量,因为云游戏高度依赖网络条件,糟糕的画质和延迟很容易消耗用户的信任。这也是为什么PS Portal被设计成一款专用设备,用手柄操作和大屏幕来稳定地传递PlayStation的游戏体验。在他看来,用手机触屏或者PC键鼠很难提供足够好的体验,这是云游戏路径上一个绕不开的难题。